simulator

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    (touchesBegan not called in a UIView subclass)このトピックの拡張機能。 私は、上記のリンクされた議論と同様の問題を抱えています。何年も後に、作業中の(リリースされた)APPを2009年から最新のiOS 9.3にアップグレードしようとしています。クラッシュを防ぎ、APPをSimulator(XCODE MAC最新、iPhone6)にロードするためにUIV

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    私は書き込みの過程にあります(まだ別のもの)Z80 simulator。 私はthe decoding page on the z80.info siteを使用しています。 ルックアップ/ disssamblyテーブルのセクションでは、インデックス1と5の場合、割り込みモードはIM0/1であると言います。この表は、IM命令(ED)X = 1、Z = 6から参照されます。 IM0/1はどういう意味で

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    これはバグのようです。お手伝いください。私は既定値の既存の値を削除しようとしています。私は、8/iOS版10/iPhoneシミュレータ7 Xcodeで実行しています val=Optional(<62706c69 73743030 d4010203 04050608 09582476 65727369 6f6e5824 6f626a65 63747359 24617263 68697665 7254

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    シリアル入力をサポートするArduinoシミュレータがあるかどうか知りませんか?私はいくつかのシリアル入力を読むArduinoプロジェクトをいくつか作りたいと思っています。

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    Appceleratorに問題が発生しました。毎回ランダムなエラーメッセージが表示されますが、その領域に付属しています。 今日のハードルは、私のアプリのFacebookとの統合をテストしており、スタジオで作成されたバニラプロジェクトをテストしています。私は次のエラーを取得アプリケーションをテストするために行くとき :プロジェクトとの特別な [ERROR] : Failed to package a

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    GoogleからACCESS_FINE_LOCATIONのアクセス許可について通知を受けています。マニフェストに"android.hardware.location.gps" uses-featureを追加しないとわかっているので、非GPSハードウェアデバイスにも表示されます。 私のアプリケーションは表示されませんが、私はそれをしたくありません。 GPSハードウェアがないデバイスでアプリがどのよう

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    Remote Simulator to Windowsツール/オプション/ Xamarin/IOS設定にはオプションがありません。このように見て その: 私がこれまで行っているもの: を私はthisリソースからであるhereからシミュレータをインストールしました。 私はすでにPCとMAC Miniの両方を再起動しています。 私はmanuelを読んでMAC Miniでリモートログインを有効にしました

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    iOS用に開発中です。私の問題はプロジェクトを走らせるときだった。シミュレータは黒い画面になっていて、「シミュレータを起動できない」というメッセージが表示された。私はXcodeバージョン7.3.1で作業しています。

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    Macbook Airと私のIphone 6sでアプリケーションを実行しました。下の画像は、アプリケーションのすべてのUIを通過した後のメモリ使用量プロファイルです。 2つのシナリオでは、私は同様のタスクと継続時間を実行しました。シミュレータのメモリ使用量が実際のデバイスよりもはるかに高いのはなぜですか?デバイスのメモリ使用量が妥当と思われるにもかかわらず私は心配すべきでしょうか?

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    に新しいiPhoneを実行すると、これは「didBeginContact」方式でのコードの場合: if contact.bodyA.categoryBitMask < contact.bodyB.categoryBitMask { if contact.bodyA.node!.name == "0" && contact.bodyB.node!.name == "1000