1熱
2答えて
5熱
1答えて
ShadersでCollision Detectionを実装する方法のWeb上の例はありますか?
1熱
1答えて
OpenGL ES 2(iOS 4.2)の頂点シェーダでgl_Positionを何とか読み書きすることはできますか?
6熱
3答えて
0熱
1答えて
XNAでセカンドパスシェーダを実行する正しい方法は何ですか?
8熱
1答えて
1熱
1答えて
5熱
3答えて
最新のOpenGLシェーダは、相互に互換性を持たせるためにどのように書き込まれるべきですか?
10熱
1答えて
0熱
2答えて
オブジェクトをカラー化するための一般的なGLSLシェーダーの書き方