screenshot

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    スクリーンショット機能を使用することはできません。 import pyautgui pyautogui.click(pyautogui.locateOnScreen("select.png")) を、私は2行目にこれらのエラーを取得: File "C:\log\WinPython-64bit-3.5.4.0Qt5\python-3.5.4.amd64\lib\site-packages\py

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    私はダウ・ジョーンズの現在の株価を私に送付する電報ボットを作成しています。このプロセスでは、Googleからスクリーンショットを取得し、それをカットしてメッセージとして送信します。しかし、2人以上の人が同時にこのコマンドを実行する場合はどうでしょうか?私は衝突を望んでいません。私はいくつかのスレッドや何が必要ですか?私はこのプロセスをより速く行うことができますか? @bot.message_han

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    私はApi 21の上でwebviewのスクリーンショットを試みていますが、画面に表示されるwebviewのコンテンツだけをキャプチャし、他の部分もキャプチャされています。それは空白を示しています。 私はスクリーンショットを撮るために以下のコードを使用しています。 public static String getScreenShotOf(View view, Context context) {

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    私はペイントのようなGWTアプリケーションをテストしています。ここでは問題に直面しています。今まで書いたテストコードは、次のようになります。 HTML5 Canvasに要素を挿入します。 キャンバスのスクリーンショットを取得し、ローカルディレクトリに保存します。 スクリーンショットをローカルディレクトリに既にあるイメージと比較します。 テストケースが合格したか失敗したかの結果を返します。 私は複数

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    私はスクリーンショットを撮って、すぐにそれを使って何らかのプレビューを表示し、いくつかの時間は動作し、何度かは表示されません。ない public GameObject screenshotPreview; public void TakeScreenshot() { string imageName = "screenshot.png"; // Take the s

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    を返すが、サイズに関しては let screen = CGRect(x: 0, y: 0, width: sceneView.frame.size.width, height: sceneView.frame.size.height - 60) をキャプチャするために探してSceneViewイムの大きさと等しく、Iは「の初期化子を呼び出すことはできませんで迎えていますどのように私はこのエラーを

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    画面の中央を拡大するプログラムを作成したいので、user32.dllからいくつかのメソッドを使用しました。私のプログラムは画面をキャプチャし、60FPSのレートでピクチャボックスのイメージをリフレッシュするように管理しましたが、大きな画像をリアルタイムで表示したい場合は、より大きな画像を表示するフォームもキャプチャして無限になります画像ループ内の画像。私は画面をキャプチャし、大きな画像を表示する私

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    私はWindowsとLinuxで自分のデスクトップのスクリーンショットを撮りたかったのです。 私はこのコードをWindows(ok)とlinuxで試してみました。唯一の問題はlinuxの濃いグレーの背景です(Fl_Boxのスクリーンショットのテキストが正しく表示されていました)。以下は はコードです: #include <FL/Fl.H> #include <FL/Fl_Window.H> #

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    私のバルーンチップで通知されたスクリーンショットの作成を、通知アイコンから自動化して、アプリケーションがサポートするさまざまな言語の外観を簡単に検証できるようにしたいと考えました。問題は、バルーンチップがWindows 7の画面に表示されているにも関わらず、スクリーンショットに表示されていないことです。Capture screenshot of active window?から解決策を試しました。

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    私はその背景に1つの背景イメージと1つのテキストビューを置くTizenアプリケーションを構築しました。だから、私は両方のビューをマージし、ユーザーがダウンロードできるpngイメージを作成したい。