screenshot

    1

    1答えて

    私が達成しようとしているのは、画面の周りをドラッグできるビューを使って特定のエリアをスクリーンショットしたいと思っているだけで、そのビューがホバリングしているものは、ドラッグされたビュー 私は何をやるべきか、どこから始めようとしているのかを調べてきましたが、最初のアイデアはスクリーンショットを作成して、必要なものを得ることです。 SCREENSHOT --> GET IMAGE --> CROP

    0

    1答えて

    私は現在、スクリーンショットのピクセルのみを使ってオンラインゲーム「ヘリコプターゲーム」(あなたがよく知らない場合は下の画像を参照)をプレイできるANNを構築しようとしています。 私はOpenAI宇宙での同様のモデルを構築しましたが、エミュレータを使用するのではなく、オンラインゲーム上で直接訓練で私の手をしようと期待していました。 私が試みた最初のことは、毎秒10フレームで100スクリーンショット

    0

    1答えて

    お願いします。 アプリ画面以外のすべての画面のスクリーンショットを撮りたいのですが、アプリ画面の背景は透明ですが、私はスクリーンショットで自分のelemntを望んでいません。 私が使用しています現在のコードは次のようになります。私は、WPFで System.Drawing.Bitmap bm = new System.Drawing.Bitmap(Convert.ToInt32(System.Wi

    1

    1答えて

    私は非常に長いWebページを持っています。 サイズはおよそ1100x6600です。html2canvasを使用するたびに、幅と長さはすべて取得されますが、画像は見たい部分の非常に小さい部分にすぎません。 イメージ全体を1100x6600領域に合わせる簡単な方法はありますか? ここでは、画像の下部にヘッダーの一部を表示するコードスニペットを示します。 function getScreenshot()

    2

    1答えて

    フォーカスのないウィンドウのスクリーンショットを撮りたい。私の機能はいくつかのウィンドウでは動作しますが、すべてではありません。なぜかわかりません。私はそれをBluestacks App Playerのウィンドウをキャプチャしようとし、それは完全に動作します。しかし、Nox App Playerや他のゲームでは、まったく動作しません。私はちょうどウィンドウのサイズで黒い画像を取得します。ここで は

    0

    1答えて

    。たとえば、行の各スクリーンショットのために、それは、この多くのミリ秒かかりました: 174 155 149 1000 998 2014 415 1606 2859 ... を私の質問は:私はスクリーンショットの時間のすべての一定量を取るためにonImageAvailableを強制することができますか?私はアプリの外でスクリーンショットをとるので、メディアプロジェクションを使

    1

    2答えて

    シミュレータから「Display P3」スクリーンショットを取得する方法はありますか?緑の違いはひどいです!しかし、代わりにデバイスから55のスクリーンショットを行うことは、はるかに多くの作業です。 私は技術的にP3カラーを表示できるタッチバー付きMacBook Proを使用しています。

    0

    1答えて

    Pythonの新機能(過去数ヶ月以内)と私はそれを楽しんでいます。理解して使用するのは簡単です。この場合を除いて! セレンでサイトにログインし、特定のページに移動し、日付の値を入力し、必要な結果を表示するスクリプトを作成しました。それは位置にスクロールし、そのページの一部だけをスクリーンショットする必要があります。最初は画面全体を保存しておき、後でそれを切り抜くことにしましたが、必要な領域だけをス

    1

    1答えて

    var takeScreenShot = function(){ \t html2canvas(document.body, { \t \t onrendered: function(canvas) { \t \t var tempcanvas=document.createElement('canvas'); tempcanvas.width=1350;

    3

    1答えて

    GUIからpygameを使ってスクリーンショット(前のフレームのblittedをコピー)を取ってサーフェス変数に割り当ててblitしますか?それをロードした後、ファイルにスクリーンショットを保存し、そして最終的にそれをブリッティングがなければ、 import pygame, os pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 400