replaykit

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    は、私は、このリンク https://code.tutsplus.com/tutorials/ios-9-an-introduction-to-replaykit--cms-25458 とシミュレータのiOS-10上のコードを試みたが、コードが機能していません。オプションを求めるウィンドウが表示されません。 開始の完了ハンドラが呼び出されますが、タップすると終了ハンドラが呼び出されません。 誰でも

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    RGBA(線形ピクセル)ではないCVPixelBufferRefを含むシステムAPIからCMSampleBufferRefを受け取りました。バッファは、平面ピクセル(例えば、420f、別名kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange、別名yCbCr、YUV)を含む。 このビデオデータをVideoToolkitに送信してh264にエンコードするように

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    次のコードを使用して画面を記録しています。それは、ios10とのために正常に動作してios9 @IBAction func btnRecordTapped(_ sender: UIButton) { if RPScreenRecorder.shared().isAvailable { if #available(iOS 10.0, *) { RPScree

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    私はReplayKitを使用してARKItアプリをビデオキャプチャしようとしています。録音ボタンを押して赤色にして録音を開始し、もう一度押すと白くなり録音が止まります。 しかし、stopRecordingメソッドは初めて動作しませんでした。 recorder.isAvailable { recorder.delegate =自己 if recorder.isRecording {

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    私は現在のアプリケーションでReplaykitを実装しています。 私の現在のアプリケーションは、Replaykitによって記録される操作を持つ別のアプリケーションにアクセスします。 しかしReplaykitで録音しているときは、子アプリではなく親アプリだけの操作が記録されています。 親アプリから呼び出された子アプリをどのように記録できますか?

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    ユースケース 私は画面からフレームを記録しようとするiOSの11 Replaykitフレームワークを使っていて、アプリとマイクの両方からの音声。 問題 ランダムに、私は私の.append(sampleBuffer)を呼び出すとき Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11823 "Cannot Save" UserInfo={NSLocalizedR

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    WebRtcを使用してビデオとオーディオを共有するピアツーピア接続を作成します。私は画面を記録するためにリプレイキットを使用したい& Microphone.ifピア接続が確立された後に録画を開始します。つまり、2人がビデオとオーディオを共有できます。この場合、録画に失敗しました&マイクとpreviewControllerは黒です。接続が確立される前に録画を開始します。私が録画画面のみを選択した場合

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    Unity ReplayKit APIを使用するhttps://docs.unity3d.com/550/Documentation/ScriptReference/Apple.ReplayKit.ReplayKit.html デザインでは録画、プレビュー、共有が可能です。& UX要件録画済みのクリップの共有/保存を呼び出すためのカスタムボタンが必要です。カスタムの共有ボタンオーバーレイを使って、

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    これは奇妙な作業であるため、これに関するオンラインドキュメントはあまりありません。 ReplayKitを使用して、画面、内蔵マイク、およびシステムオーディオを同時に録音しようとしています。ここで は、私は今、私の画面を記録しています方法です: if([self.screenRecorder isAvailable]){ [self.screenRecorder setMicrophon

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    私は自分のアプリでreplaykitを使用しています。ユーザーが録画を済ませた後、ビデオを「共有」するボタンを用意しています。私はRPPreviewViewControllerを提示し、私はビデオで再生をクリックすると、私はアプリに戻ったとき、オーディオは動作しません。それは以前のviewControllerに戻って録音したものに戻った後にのみ再び機能します。 私のアプリは音楽作曲アプリなので、オ