proximity

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    私はどのように近接アラートを削除することができます locationManager.addProximityAlert(latitude, longitude, radius, -1, pendingIntent); を以下のがありますか? "remove removeProximityAlertを使用する"と言うこともで

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    iBeaconアプリケーションでは、ビーコンを監視して範囲ビーコンを処理していますが、アプリケーションが領域内のビーコンのレンジングを開始すると、ユーザーがビーコンの範囲。 私の質問は、サーバーにビーコン近接を送信するときです! 誰かがキューに入れてビーコンイベントのリストをWebサーバーに送信する最適な方法を説明できる場合は、それは非常に感謝されます。

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    素早く楽しいプロジェクトに取り組んでいます。私は自宅に2つのビーコンを持っています:1つは私の犬の首輪に取り付けられ、もう1つはスニーカーに取り付けられました。基本的に私は、犬がスニーカーに近づくといつでも私の電話で働いているという通知を出したいと思っています。

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    私は正常に地図を作成しました。地図をクリックすることでユーザーが現在の座標に近接地図を配置できるようになりました。 近接警告がデフォルトで設定されていることを前提に、近接警告が設定されないようにするにはどうすればよいですか?私は入力して終了するためのキーがあることを理解しています、システムは私がデフォルトで、終了していることを認識していますか? ありがとうございました

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    親アクティビティに子アクティビティから戻ったときに近接センサーをオフにする方法。私の子アクティビティのとonDestroyに登録されていない近接センサがありましたが、まだオンのままです。 近接センサーをオンにしてコール終了アプリと同じように顔に近づくと近接センサーをオフにして子アクションに戻るが、近接センサーはまだオンのままです。 マイChildActivityは以下の通りである:前面に移動された

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    から、私は、デバイスは、私は近接を使用してみましセンサー を使って近くの耳にあるかどうかを知る必要があり、私は正確にデバイスを見つけるために、アクセラレータやジャイロセンサーを組み合わせたいです耳に近いか遠いか。 コード近接 ため@Override onSensorChanged ます。public void(SensorEventイベント){ float distance = event.val

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    近接センサの使用が必要なSpriteKitでゲームを構築しています。私は近接センサーが何かを感知したときに近接センサーをオンにするスワイプジェスチャーを持っています。私の問題は、最初にスワイプしてセンサーに手を差しても、機能が実行され、すべて正常に機能するということです。 2回目のスワイプとセンサーの上に手を置くと、画面が黒くなります。近接センサーから手を離すと機能が実行され、すべてが機能します。

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    近接センサーの近くに手を置いたときに画面をオンにするアプリケーションを作ろうとしています。ただし、近接センサーは、画面がオフになるとすぐにシャットダウンします。これをどうやって防ぐのですか?

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    私が理解しているように、一般的なBluetooth(したがってBLE)は「クライアント/サーバー」モデルを使用しています。 BTデバイスは、ビーコンとしてブロードキャストするか、またはビーコンを探しています。 BTデバイスのペアをピアとして動作させることは可能ですか? たとえば、近くにあるアプリの目的で、2つのデバイス(スマートフォンなど)を同時にスキャンと受信の両方の接続として(好ましくはバック

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    私は本当に簡単なことを書こうとしています。このインスタンスでSpriteKitを使用します。 私が他のプラットフォームでやったやり方は、目に見えない子供が「スティック」していることです。目に見えない「スティック」の衝突を検出することで、物体が壁の近くにいるかどうかを知ることができます。 私はSpriteKitを使用して同じものを複製しようとしています。もちろん、私は目に見えない "ビーム"をオブジ