過去に私の画像をすべて正常にロードしました。私はOpenGL ES 2.0を使用していますので、画像は2のべき乗である必要はありません。そうではない)。 Line 96: splashSheet = new Texture(Gdx.files.internal("test.png"));
これは私のエラーメッセージです: Exception in thread "LWJGL Applicati
私はコンパイルエラーメッセージThe value of xyz is undefined here, so reference is not allowed.とdo-notationを明確にしたいと考えています。私は例を十分に一般化することはできませんでした。私が与えることができるのは、この動作を見つけた具体例です。そのために残念。 purescript-parsingを使用して、ネストされた複数
Pixmapを使用してLibGDXで「破壊可能な」地形(2D)を作成しようとしています。 しかし、設定している色が画面に正しく表示されません。 完全なソース(色は、デバッグのために現在、リリースのアルファ= 0でなければならない): public class Terrain extends Actor implements Disposable {
private Sprite mySprite