papervision3d

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    私はできない、私はswfのような私のswfのような単純なボタンを持っていたい、画面上にあるちょうど2dの正方形とそれをクリックすることができます私は誰かがこの おかげで、すべての

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    papervision3Dでcolladaモデルのアニメーションを制御するにはどうすればよいですか?そして、なぜpapervision3Dのために私が見つけたのは2008年か2009年なのか?この図書館の死は何ですか?

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    これは、イメージギャラリーを表示するためのWebサイトの3Dカルーセルであり、イメージをz軸で回転させる必要があります。私の要件は、同じことを行うことですが、フラッシュアニメーションは、z軸 にやや傾いて表示されるように、完全なフラッシュアニメーションのために私が話していチルトの種類はhttp://www.flashcomponents.net/component/majestic_3d_cove

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    製品のCAD図面を、Flash PlayerでPapervision3D(または同等の3Dエンジン)が使用できる形式に変換する必要があります。 これを行うツールはありますか?私はCollada DAE形式がPapervision3Dでサポートされていることを理解していますが、どの手順/ツールが関わっているのかわかりません(AutoCADから直接エクスポートしますか?)。 また、潜在的な落とし穴(エ

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    スフェアpapervision3d as3の位置プレーンはどうですか? 私はプロブルームを持っています。どのように球体の表面に飛行機を配置しますか? ありがとう。

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    <dependency> <groupId>org.papervision3d</groupId> <artifactId>Papervision3D</artifactId> <version>2.1.932</version> <type>swc</type> <downloadUrl>http://papervision3d.goo

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    やあみんな、私はpapervisionと this のようなカルーセルを作成する方法を疑問に思いました。私は1つを作ったが、飛行機はちょうど周りを回る。私は飛行機がリンクの例と同じ天使を保つことが可能かどうか疑問に思っていました。私は、飛行機がy軸上で回転することを望んでいませんが、真ん中のオブジェクトをちょうど回ってX/Z軸上を移動するだけです。 私はこれにFlashBuilderを使用していま

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    私はas3でPapervision3Dでaroungをだましています。私は現在、BitmapEffectLayerに固執しています。オブジェクトにエフェクトを追加したい場合、エフェクトのあるオブジェクトは常にすべてのものの前にレンダリングされます。つまり、cordinatシステム内の別のオブジェクトの背後にあるにもかかわらず、それはそのフレームの前に描画されます。 いくつかのソースコードを参考にし

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    私はpapervision 3dを初めて使い、基本ビューで2つの表示オブジェクトを作成しました。 は、ここでは、コードの一部です:onRenderTick方法で ... _stick = new Cube(materials, 50, 5, 500); _ball = new Sphere(new ColorMaterial(0xfc0000), 80); 、私はしかし、stick.hit

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    私は、FLARManagerとpapervision3dを使用して、小さな拡張現実感のハックを実装しています。 私の要件は、ボタンをクリックしたときにモデルをヨーイングすることです。 これは私がこれまでにやっていることです: public class AugmentedReality extends Sprite { private var flarManager:FLARManage