paint

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    これは動作しますが、ボタンは機能しますが、paint()で描画することはできません。私はそれがSwingDrawのメインメソッドと関係があると思うが、私は100%確実ではない。ロングコードの任意の助けてくれてありがとうと申し訳ありません:/ SwingDraw: // Import Core Java packages import java.awt.BorderLayout; import

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    私は今作っているゲームの一部で何週間も苦労しています。 Unityおよびプログラミング初心者として、私は私が(1:10から)このように皮のメッシュにペイントできる方法を理解するためにあなたの経験やアドバイスが必要:私は見つけるために多くの時間を費やす https://www.youtube.com/watch?v=grVEK1Bb6ZM 結果のない解決策(テクスチャを分離するデカールシェーダ、アル

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    たとえば、有効期限の7日前と30日前? 私は右ここにMySQLデータベースとC# foreach (DataGridViewRow row in dataGridView1.Rows) { var now = DateTime.Now; var expirationDate = DateTime.Parse(row.Cells[0].Value.ToString(

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    私はメインクラスとその中にpaintComponentメソッドを持つサブクラスCircleを持っています。サークルを描画するために、そのメソッドをメインクラスに呼び出そうとしていますが、何も表示されません。理由はわかりません。 マイサークルクラス: public class Circle extends Shape { Integer rad; public Circle(int posx,

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    私はペイントプログラムを作成していますが、ユーザが作成した図面の周囲にはDropShadowがあります。また、消去すると、DropShadowも消去されます。 DropShadow(図面の新しい境界線を囲むように)を再適用しようとすると機能しますが、残りの部分はすでに適用されていますが、望ましくない部分が暗くなっています(DropShadow)。 私は考えることができるソリューションが2つある:

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    私はswingを使ってペイントプログラムを作ろうとしています。楕円、線、矩形など、ユーザーが描くことができるいくつかの図形があります。シェイプは、さまざまなストローク(線の太さ)で描くことができ(graphics2dを使用)、塗りつぶしまたは塗りつぶすことができます。 私は、ユーザーがマウスの右ボタンで図形をクリックしてドラッグして移動できるような機能を実装しようとしています。 私の現在の戦略は、

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    皆さん、私の割り当ての一環として、flooditゲーム用のアンドロイドスタジオでグリッドを生成しようとしています。 Genereatedグリッドは毎回ランダムでなければならないので、以下に示すように色を生成するためにswitch文とpaint文を使用しています。 Paint paint1 = new Paint (getResources().getColor(R.color.color1));

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    私はこれらの画像を青色に塗りつぶしていますが、画像の周囲には黒い輪郭があります。 MS塗料の黒い輪郭をどのように取り除くことができるか教えていただけますか?または使いやすく無料の別のツールですか?

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    を描く私はボタンをクリックしたとき、それはその後、1つの黒丸で始まる必要があり 、白丸が表示されますシフトと右と20個のピクセルで大きな得るので、ここでのコード だ に第四円の後に、それは、ウィンドウをクリアする必要がありますし、最初から始めると私は一緒に を一つだけ、円の色や二つの円を得続けます import java.awt.*; import java.awt.event.*; impo

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    PythonとSeleniumを使用して、要求されたWebサイトで最初に読み込まれる時間(オブジェクト、画像、テキスト、リンク、DBなど)を探したいと思います。