paint

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    私はJavaで小さなゲームをプログラミングしています。そのために、ゲーム内の人々と会話するためのテキストが入ったダイアログテキストボックスを印刷します。 public static void printConBox(Graphics g, String firstLine, String secondLine, String thirdLine, String fourthLine){

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    最近、フレームのオーバーレイを作成しようとしたときに問題が発生しました。フレームは2つのパネル、GamePanelおよびOverlayPanelで構成され、それぞれ独自のpaintメソッドがあります。私はコードをよりきれいに保ち効率を上げるためにこれらを分離しました。私が現在行っている問題は、私のpaintComponentのメソッドが重なっているために、一度に1つのペイントされたパネルしか表示さ

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    私はp5.jsを使って簡単なペイントプログラムを作成しています。これまで私はペイントパレットを作成し、キャンバスに描画することができました。私は、mouseIsPressedメソッドを使用してパレットの色を変更すると助けが必要です。色をクリックしてキャンバスに描きたいこれは私がこれまで持っていたものです。ここで function setup(){ createCanvas(500,500);

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    なぜペイント方法はこのようには機能しませんが、2番目の方法で動作しますか? 最初の方法: public class Ex extends JFrame{ public static void main(String args[]){ JFrame frame=new JFrame("Title"); frame.setVisible(true); frame.se

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    私は、ビットマップ上のパスを描画するとき、それはインナーレッド脳卒中だけでなく、暗赤色のストロークだけではないを描きますし、それはですが、私はここで、描画のバグに Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setAntiAlias(true); paint.setFilterBitmap(true

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    私は2つの画像オブジェクトを持っています。 私はそれらの両方を右から左へ移動させたい。 目に見えるパネルから外れた場合は、その位置を開始点に置き換えます。 画面には常に2枚の画像が移動します。 私はタイマーを使用しないと、2枚の絵が描かれます。しかし、私は彼らが移動させるために彼らの位置を更新するティックイベントでタイマーを使用する場合、1つの画像が表示され、それは遅れている、遅れ続けている...

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    フォームクラスを拡張する長方形クラス、フォームクラスを拡張する複合クラス、フォームのxおよびy属性をロールバックするためのメモクラスがあります。 私はキャンバスを持っており、その上にいくつかの図形を描いています。 1つの図形を動かすことで、大丈夫です。私はそのメモをインストールすることで、その動きを元に戻すことができます。 フォームの複合オブジェクトにシェイプをグループ化して移動すると、メモをイン

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    これはFrameを作成し、Graphicsを実装するクラスを保持するMainApplicationです。 MainApplication.java import java.awt.*; public class MainApplication { public MainApplication() { Frame frame= new Frame("Test A

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    PaintとTextPaintの違いは何ですか? TextPaintはキャンバスにテキストを描画できますか? 私は最近キャンバスにテキストを描画する方法を研究しており、それは私にTextPaintをもたらしました。しかし、the source codeを読んでいるうちに、TextPaintにはまったくないことを知って驚いた。実際には、キャンバスにテキストを描画するのに実際には必要ありません。だから

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    私はこのlibraryを私のproject.butで使用していますが、私はエラーがあります。クラス 'com.android.graphics.CanvasView' not found.have error.how私はそれを修正することができますか?おかげで、Javaコードで <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns: