ontouchevent

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    タイムテーブルアプリケーションを作成しています。 私は今どのようにonDrawとonTouchEventをテストしています。 私はcustomeViewを作成し、8x10行を描画します。 私はonTouchEventをオーバーライドし、タッチが各矩形を通過する場合、矩形は緑色で塗りつぶされます。 左から右に、上から下にドラッグすると、ドラッグが正しく機能し、各矩形が色で塗りつぶされます。 しかし、

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    Googleマップを使用するアンドロイドアプリを作っています。 1つの機能は、ユーザが地図の1点をタッチして座標を取得できることである。ここでは、http://mobiforge.com/developing/story/using-google-maps-android?page=1というモーションイベントでこれを実装する方法を示した素晴らしいチュートリアルを見つけました(このチュートリアルのコ

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    私は非常に単純な小さなアプリケーションを拡張ビューで使っています。 問題は、私はonTouchEventで押されたものを見つけることができないということです。 私は、圧力点(xとy)を要素と比較し、どの要素がどれであるかを見てきたことを理解しました。 しかし... 私が使用して矩形を宣言した。これまでのところ Paint color= new Paint(); color.setColor(Co

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    私は直線レイアウトでビューを持っています。ビューが長く押されると、この線形レイアウトからビューが削除され、画面の同じ位置に相対レイアウトに配置されます。このようにして、私の指で画面上のビューを移動することができます。 それはほとんど動作します: 私はlongpressイベントが働いています(ビューを削除し、ビューをrelativelayoutに配置します)。その後私はontoucheventlis

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    アンドロイドアプリケーションは、どのクラスとどのメソッドを具体的に指すビューにイベントを関連づけて入力しますか?

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    いくつかの画像を表示するグリッドビューがあります。私はViewFlipperを実装してgridviewsのページを移動しましたが、私の問題は今はonItemClickListenerを使用できないことです。 代わりにonSingleTapConfirmedを使用しようとしています。 これはMyGestureDetectorクラスである:私は今行う必要がある何 class MyGestureDete

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    彼/彼女は、xとyで囲まれ、画面上の特定の位置は、長方形のような座標触れたとき、私は、ユーザーに触覚フィードバックを与えるために、このような何かしたい:私が得た唯一の方法であり if (x > 050 && x < 100 && y > 50 && y < 100) { // do some code //then enter ha

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    特定のViewのonTouchEventコードをAndroidコードで(実際にデバイスに触れるのではなく)トリガーし、カスタムMotionEventデータでフィードする方法を教えてもらえますか? 実際、私が実際に変更したいのは、MotionEventのgetX()とgetY()intの結果です。私が別のMotionEventからコピーしたいMotionEventの他のすべての機能。 ありがとうござ

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    Androidで画面をタッチまたは移動したときのMotionEventの座標の原点、つまり(0、0)は何ですか? getRawX()とgetRawY()は画面全体の座標を取得します。しかし、私はgetX()とgetY()の原点を知りたいと思います。 onTouchEvent(MotionEvent e)を実行するビューの絶対左上隅に基づいていますか?または、それはコンテンツのビューの左上隅に基づい

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    私はAndroid用のキーボード置換アプリを作成しており、ユーザーのタッチに基づいて、指定されたImageViewに別の画像がレンダリングされます。タブレットで 1)、私はより速く私の指を動かすことができるので、私は使用していますonTouch方法は、タッチイベントを失っている:私は2つのことを問題に実行しています。例えば、迅速なサークルで、私のタッチパターンは次のようになります。 x: 590.