ondraw

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    私は、Abelian Sandpiles(2Dセルラーオートマトンの一種)を構築するAndroidのプロジェクトに取り組んでいます。私は小さなセルで始まり、後に成長するセルのグリッドがあり、グリッド上に四角形(または円)を描いて各セルの状態を示しています。各ステップでは、通常、細胞の30%未満を更新します。 私の基本的なアプローチは、この記事から取られる:Android: How to get a

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    Buttonクラスをオーバーライドして、テキストを逆さまにする方法はありますか?私が使用している他のライブラリの書式設定は、ボタン自体が回転しているときに止まりますが、テキストを反転させる必要があります。 私はonDrawメソッドに精通していません。このサブクラスをどのように作成できるかはわかりません。 ご協力いただきありがとうございます!

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    アンドロイドのキャンバスを使って、以下のような形にする必要があります。以下は 同じことを達成するために私のコードですが、私はそれとほぼ同様の形状を描いたが、私は、同じ機能を使用して円弧を描くようにe5とe6のポイントを通過する際に、曲線の右側が形を取っていません私がe1とe2について行ったようにdrawConcaveCurve。 e5とe6の間の経路を曲げるためにここでやりたかったことは? pub

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    私はプログラムを持っています。私は音楽ノートを演奏するはずのアンドロイドスタジオで書き込みをしています。座標、曲名、時間のアーリーリストに基づいてサイズを拡大していますノートを演奏する。しかし、私が抱えている問題は、すべての音符が正しく再生されていることです。しかし最後の円だけが描画されますとすべての音符を再生するループを終了した後。私はこの質問を以前に調べましたが、setWillNotDraw(

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    私はonDrawとonTouchEventメソッドを持つ単純なカスタムビューを持っています。私が必要とするのは、ユーザーが2秒以上同じ位置(Y座標)に指を持っていたかどうかを何とか確認することです。 EDIT:追加の説明とコード。私の単純なカスタムビューが何をしているか は、ユーザーの指の下に横線を引くです。画面上を上下に移動すると、水平線があなたに続きます。 私がしようとしているのは、ユーザーが

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    私は矢印を描こうとしていますが、私は本当に奇妙な結果を得ています。 This is how it looks likeこの問題はかなり重なっています。 onDrawメソッド内 int radius = 100; //Radius of blue circle to the right Path leftArrow = new Path(); Paint leftArrowPaint = new

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    私は以下の画像に示すように、ユーザーが経験値を得てレベルが上がるゲームを作ろうとしています。 私は、プログレスバーを使用してこれを達成することを考えていましたが、私は六角の形状にプログレスバーを作成することはできませんよ。 ユーザーポイントが増えると黄色の線が増えるはずです。 は誰もが私がこの??を達成することができます方法についてのアイデアを与えることができます(私はカスタムプログレスを試してみ

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    私はカスタムビューを下に設定していますが、親の高さは最初は200dpです。私はカスタムビューをクリックすると、私は親を一致するように親を設定する必要があります。私はフルスクリーンでカスタムビューをアニメーション化します。 何が起こっているのかは、相対レイアウト(親ビュー)のサイズをプログラムで親とマッチさせると、子 - カスタムビューも上に移動します。私はこれ以上来ることができますか?以下は は、

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    similar problems カスタムのEditTextには何も描かない: <com.angcyo.myapplication.MyEditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!"/> ノーマ

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    の数ヶ月後にはじめて私の最初の非自明なアプリケーションを作成することができました。 今、私はグラフを段階的に描くような素敵なアニメーション(適切な用語ではないか)を追加したいと思います。以下のGIFは、私が必要なものを説明しています。この時点で、私のアプリは一度にグラフを描画しますが、遅延はありません。 public class MyFragment extends Fragment{ ...