mxml

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    プロジェクトにはいくつかのFlashオブジェクトが含まれています。私たちはそれぞれを特定のタイプのウィジェットと呼びます...読みやすさ/デバッグ目的のために、私はMain.mxmlの名前を別のものに変更したいと思います。 最初はこれが簡単でした。これは私たちの設定での設定にすぎない(私たちはswfを構築するためにflex mojosを使用しています)。 ただし、 sourceFileをMain.

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    私は、ToggleSwitchを左に、Buttonを右にしたいと思います。画面が小さすぎる場合は、ボタンを小さくして「...」を表示します。だから私は使用した: <s:Group width="100%"> <s:layout> <s:HorizontalLayout verticalAlign="middle"/> </s:layout> <s:Togg

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    私はMedia Developmentコース用のFlex Appを構築しています。このSprintの要件の1つは、インターフェイスに簡単なP2Pチャットを実装することです。私は私のニーズに応え、それを適切に変更したチュートリアルから作成しましたが、それは別のFlexプロジェクトとして存在し、メインアプリケーション内には存在しません。 私はfxpプロジェクトファイルとしてチャットを書き出すことができ

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    私はFlexを学び、簡単なRPGを実践しようとしています。私はビューの状態を使用して画面を切り替える。今私は自分のキャラクター情報を表示するHomeView.mxml、インベントリーアイテムを表示するInventoryView.mxml、装備アイテムを示すEquipmentView.mxmlを持っています。それぞれにそれぞれのビューステートがあります。 私のメインのmxmlファイルでは、キャラクタ

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    私は私は私が輸入com.adobe.audio.formatを行う際 を見つけていないWAVwriterクラスこの問題が発生したAdbobeビルダーバージョン4.6を使用していますhttp://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf61c8a-7ff4.html からプログラムを実行しようとしています。 WAV

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    私は別のムービーに読み込まれるmxmlアプリケーションを持っています。これには特定の機能を実装する必要があります。 mxmlアプリケーションのメインクラスにインターフェイスを実装することは可能ですか? はいの場合、どうですか?

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    OpenLaszlo/AS3 App(olapp.lzx)とFlex App(flexapp.swc)が1つあります。 私は次のようにolapp.lzxにflexapp.swcを含める: olapp.lzx (AS3): =============== ... var flexapp:Sprite = new FlexApp(); flexapp.doSomething(); ...

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    次のコード <fx:Script source="Script.as" /> ...................... <s:Group> <s:layout> <s:HorizontalLayout/> </s:layout> <s:Spacer width="10" /> <s:Button label="1" click="doSo

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    私は、OSMFウィジェットにMXML(少なくともレイアウトコード)とAS3のコードのいくつかのコードを書く方法の例を探しています。 この技術を初めて使用しました。 私はAS3でOSMF用のウィジェットをいくつか書いていますが、今はOSMF ChromeApplicationで描画する必要があるデザイン(MXMLで書き込む)があります。 私はいくつかのOSMFソースコードを読んでおり、ChromeA

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    Flex SWFをFlash SWFに読み込もうとしていますが、動作しません。私はこのエラーを取得しています: Error: Error #2136: The SWF file file:///C|/Program%20Files/Adobe/Adobe%20Fireworks%20CS6/Configuration/Command%20Panels/Texture Panel.swf conta