linker-warning

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    Xcode 4.2/Lionでclangを使用してARCでiOS 5アプリケーションを構築しています。私のための良い練習は、できるだけ多くの警告を取り除こうとすることですが、私はこのことで迷っています。アプリはかなりの数のクラスを持っているが、そのヘッダファイルの限られた数(8または9)このようなリンカの警告を与える: warning: no rule to process file '$(PRO

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    デバイスに特定のコマンドを送信するために設計されたプロジェクトに取り組んでコンテキスト イムを持つ2つのライブラリを含む「無視2番目の定義」を警告します。各デバイスはdll(例えばdeviceADll.h、deviceBDll.h)とインターフェースすることができ、Dllは私によってプログラミングされていないし、何らかの形でそれらを変更することもできない。私は、プロジェクトの構造を最小限に変更して

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    OpenGL 3.2(+ libs)とFreeType2を使用するプログラムがあります。 BoostとOpenSSLを使った他のプログラム。 OpenGL側は、テキストをレンダリングできるようにし、boost/opensslプログラムは安全なログイン/ゲームサーバーを実行することでした。 どちらのプログラムも、自分で動作します。 しかし、BoostとOpenSSLをゲーム(GL + freetyp

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    私のシステムでは、何かをコンパイルすると(bfin-linux-uclibc-g++で、それは無関係ですが)、私はコンパイラのフラグの1つに関して何百もの警告を出します。私はそれを無効にしたい。 fde encoding in src/SpiMessageUtil.o(.eh_frame) prevents .eh_frame_hdr table being created. これは、コンパイ

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    Appleに提出する前にアプリをアーカイブしようとしています。警告限界を超えました - 最初の200回の警告のみを表示します。サンプル警告: ld: warning: Linker asked to preserve internal global: 'sharedInstance.sharedInstance' ld: warning: Linker asked to preserve int

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    私はライブラリを使ってプロジェクトを構築しています。私が作っているバージョンは、デバッグバージョンです。ライブラリは次のディレクトリに自分自身を構築します。 ディレクトリ「LibraryPath /ビルド/デバッグ - :私は私のメインのプロジェクトをリンクしていた場合 LibraryPath /ビルド/デバッグ・iphoneos 、私は次の警告を取得しますiphonesimulator '-Lが

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    VS2010プロジェクトのvc110.pdbファイルに対して、LNK4204警告の洪水を抑制する方法がわかりません。私は/ IGNOREアプローチを試みましたが、多くの試みと広範な検索の後、VSはLNK4204がそのように抑制されないように見えます。私の場合、適切なPDBファイルを取得するために問題のライブラリを再構築することは選択肢ではありません。 この特定の警告を抑制する方法はありますか?

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    私はVS2010 Express for Windows 7をWindows 7上で実行しています。 最新のアップデートまですべてがコンパイルされ、リンクが正常に行われていました。 は、今私は、フォームのリンクの警告のシリーズを取得: libcpmt.lib(xgetwctype.obj) : warning LNK4099: PDB 'libcpmt.pdb' was not found wit