in-app-purchase

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    乾杯、 SKProductsRequestはタイムアウトや接続エラーを何とか処理しないようです。成功の場合には代理人に-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)responseを呼び出します。 私は、製品の検索中に何らかの種類のアクティビティインジケータを

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    拒否されたiPhoneアプリケーションを開発しました。このアプリケーションで私はSMS伝送サービスを提供します。私のウェブサイトでは、各ユーザーにアカウントがあり、SMSを送信できるようにWebサイトでクレジットを購入することができます。 拒否の理由は、私のアプリが私のウェブサイトである外部サービスを利用していたからです。彼らは、クレジットのためにアプリ内購入を使用しなければならないと言います。

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    私のiPhoneアプリケーションにサブスクリプションタイプのInAppPurchaseを追加するには?

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    私はiPad用の雑誌アプリで作業しています。ユーザーに年間の購読を許可するシステムを構築するように求められました。私は言わざるを得ない...サブスクリプションのコンセプトを得ていない...とにかく、私の主張がある:サブスクリプションの実際のモデルを実装すべきか、あるいは標準の消耗品と一緒に行くことができるか?つまり、今年のすべての将来の問題のダウンロードを可能にする、ブーイングと言う、秘密のコード

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    アプリ内購入を使用するアプリケーションを作成しています。現在、商品IDを取得することができ、完成までのアプリ内購入を正常にテストできます。 私が抱えている問題はエラー処理です。私がしたかったのは、SKPaymentCancelledが失敗していない限り、トランザクションが失敗したときにUIAlertViewを表示することでした。この場合、購入前に通常の状態に戻すだけです。問題は、今すぐ購入ボタンを

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    https://github.com/robotmedia/AndroidBillingLibrary 私は別の課金クラスを作成しました: public class Billing extends AbstractBillingActivity { private static final String TAG = "Billing"; public Billing() {

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    は、私はあなたが私は、ユーザーの余分なfeatures.Iを与えるためにどのよう見当がつかないapp.Butの追加機能を使用することができますinapppurchaseに精通しています次たクエリ: 私はからユーザーへの6つの項目を示していた場合私はユーザーが4つの追加アイテムを購入した場合、どのように私は私の配列に6つのアイテムを修正しているので、それらをユーザーに表示しますか?私はそれに10アイ

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    私はアプリ内購入を通じてさらにコンテンツを開くiPhoneアプリを開発中です。しかし、私はアップグレードのための学生割引を提供する能力が欲しいです。私は、アプリコードを入力した後、アプリからダウンロードできる割引価格で、アプリの購入で2番目を作成しようとしました。 Appleはアプリストアのレビューガイドラインの11.1に違反しているため、これを拒否しました。私たちは、学生コードをどこかで販売して

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    はが1週間前にうまくいったアプリ内購入をテストしていますが、今は再生されているようです。 私は実際に製品を購入する要求を送信するときに問題なく(NSLogを使用して製品ID、価格などを確認して)店舗から商品を読み込むことができます。私の(テスト)ユーザーアカウントにログインすると、エラーコード-1003 "iTunes Storeに接続できません"が返されます。 はを1週間前に実行したため、これは

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    3答えて

    フォーク、 自動更新サブスクリプションが実際にサンドボックス環境で更新されていることを確認しようとしています。まず、サンドボックスの自動更新サブスクリプションは5分間有効です。意味をなさない私は5分間待っていれば、その後、私のレシートデータと https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt に別の呼び出しを行い、私は別の5分のうち有効期限と更新サブスク