in-app-purchase

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    2答えて

    アプリ内購入でこのアプリをセットアップしました。 通常のアカウントでiTunesにログインしている場合、アプリを実行してアプリで商品を購入するとタップしても機能しますが、実際にXドルの商品を購入することはできないのですか? bla ...私が進めばそれはおそらくそれを買うでしょう。 通常のiTunesアカウントからログアウトしてもう一度アプリケーションを実行すると、アプリを購入するかどうかを確認す

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    1答えて

    私は、アプリ内購入を含む私のiOSゲームの特別な展開をしています。それは正しくiTunesで購入可能な項目で設定され、私はiTunes上でテストユーザーがあります。私は自分のiPodと友人のiPodでうまくテストすることができます。購入するアイテムを選択し、Appleサーバーから価格情報を正しく取得し、購入するか、Apple IDとパスワードを入力するかテストユーザーは、購入が正常に完了します。

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    1答えて

    MacOS Apps(iOS以外)のアプリ内購入を行うためのコードに関するドキュメントが見つかりません。公式のリンク(https://developer.apple.com/appstore/mac/resources/in-app-purchase/)は、プロセスのコーディング部分については何も言いません。

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    1答えて

    私はApp In Purchaseで2番目のアプリを作成しています。すべてが最初のアプリでうまくいって、アプリストアにアップしましたが、私が[SKPaymentQueue canMakePayments]と呼ぶときに2番目のアプリでは、私はいつもfalseの結果を得ています。私はアプリ1と2の間で同じ手順を踏んできました。誰かがチェックする必要がある他のものを指摘できますか?アプリ内購入は設定 -

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    1答えて

    を失敗した私は、アプリを購入し、ときに私はそれをテストしようとしている中で、私を実装しました。 SKProductsResponseを使用して問題なく私のアプリ内購入(価格、説明など)に関するデータを選ぶことができますが、SKPaymentとの取引を常に失敗させようとしています。私のテストユーザーの1人を入力することは決してありません! 少なくとも間違っている、または何ができるかのいずれかのヒント

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    3答えて

    私は自分のアプリケーションでアプリの購入で追加する必要があります。 私は銀行情報を追加する必要があるかどうかを確認したいだけです。 私はちょうど私がテストしてappstopeに送信しない場合、それは私の銀行の詳細ですが必要であることを知りたいですか? here はい、あなたの銀行情報を追加する必要がアドバンス

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    2答えて

    私はコンテンツを配布し、利用可能な製品、購読などを追跡するためのサーバーを構築しようとしています。私の最初のアプローチはRails3をベースにしていますが、私はApp Storeとどうやってコミュニケーションを取るかについて少しは心配しています。デバイスから送信された領収書は、App Storeでサーバによって確認されなければなりません。これまでのところ、私はApp Storeと対話するためのob

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    1答えて

    私のアプリでアプリの購入で実装され、リリースされました。 しかし、私は自分のアプリで商品を購入するのに失敗しました(いつもではありません)。 私には2つの質問があります。 何が起こるのですか? 私は私のアプリをテストし、それが発生していません。 それはどうなるのでしょうか?似たような経験はありますか? はどのように ":トランザクション:180000から1は" 意味ですか? これは主催者のデバイス

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    1答えて

    アプリのインポート購入を実装する必要があり、インボックス購入を初めて行っています。 私は自分の仕事を成し遂げるために必要なコードを取得していません。 私は以下のコードを入れました。 商品リストと返信のリクエストを追加する必要がありますか? - (IBAction)Upgrade:(id)sender { /* Store Kit Framework Payment Object with

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    4答えて

    が呼び出されていますが、購入時にcase SKPaymentTransactionStateRestored:メソッドが呼び出されず、別の情報が表示されます、購入が回復したとき。