imessage

    19

    1答えて

    私のアプリケーションにiOSステッカーパックを作りたいと思います。 私は周りを見回していましたが、私はXcode経由でステッカーアプリをやっていました。 私の問題は、私はスタンドアローンのステッカーアプリを望んでいないということです。ユーザーは店に行って別々にダウンロードすることはありません。 "余分な"のような私の古典的なアプリにステッカーを含めることを願っています: "あなたはここであなたがメ

    1

    1答えて

    XCode 8ベータウィザードからiMessage拡張機能を作成し、すべてのアイコンサイズをAssets.xcassetsに追加しました。 すべてがXCodeで完璧に見えます。すべてのiPhoneデバイス(シミュレータまたはリアルデバイス)でiMessage拡張機能を実行すると、すべてのアイコンが完璧です。しかし、私はそれを任意のiPadデバイス(シミュレータまたは実際のデバイス)で実行すると、デ

    2

    1答えて

    から任意のアプリを開くには、どのように我々は、ホストアプリを持っているなら、私たちはOpenURLメソッドでサファリを開くことができますか?そこから別のアプリを開くためのトリックはありますか?

    0

    2答えて

    カスタムステッカーを提供するために、既存のアプリにiMessage Extensionを追加します。 まず私がやった: Xcodeは>ファイル>ターゲット> IMessageが拡張 を追加し、私はテストのステッカーとして使用することができ、画像のいくつかのURLを見つけました。 そして、私のコントローラは次のようになります。 import UIKit import Messages clas

    2

    2答えて

    iMessage拡張機能を持つiOSアプリケーションでFirebaseを使用しようとしています。 GoogleService-Info.plistファイルが含まれており、ホストアプリケーションでFirebaseを正しく使用できます。 override func willBecomeActive(with conversation: MSConversation) { super.will

    3

    2答えて

    私はStickerExtensionPackを作成しました。どうやら、Appleはステッカーカテゴリに入る必要のある別のアプリとして、ステッカー拡張パックを扱っている。 - MessagesApplicationSupport フォルダが見つからないと、あなたさ 無効なメッセージアプリケーションのサポートを:私はバイナリをアップロードするときしかし、私は次の理由により、バイナリが無効であることを言

    1

    1答えて

    iOS10用のiMessageアプリを作成しました。私のアプリは非iOS10ユーザーにメッセージを送ることができますが、興味がありません(インタラクティブでない画像を送信するだけです)。 私MSConversationの私のリモート参加者がiOS10を有し、よりユーザーフレンドリーなメッセージが表示されないことを検出する方法はありますか?

    1

    1答えて

    iOSシミュレータでiMessageアプリケーションをテストするときに、2つのデフォルトの会話スレッド(Kate Bell、John Appleseed)のMSConversation.localParticipantIdentifierを取得すると、同じデバイスに同じ文字列のNSUUIDが返されます。 。 ターンベースのアプリケーションを実装するには、私は参加者のターンを追跡するために、URLデ

    2

    1答えて

    後で、既存のステッカーパックを本格的なiMessagesアプリにアップグレード/変換することは可能でしょうか?

    0

    1答えて

    私たちは、iMessageステッカー拡張子を持つAppをXcode8.0のApp Storeに提出しました。私たちは、アーカイブファイルを提出した後、私たちは、エラーメールました: 無効IMessageがアプリケーションを - あなたのIMessageがアプリは無効ステッカー パックが含まれています。 このアプリは、非対応またはリリース前のツールで構築または署名されている可能性があります。詳細につ