image-rendering

    0

    2答えて

    6.2から7.6にアップグレードした画像が正しくレンダリングされないと、間違った画像が表示されます。 description > description { 10 = COA 10 { wrap = <div class="row"><div class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-12 col-xs-12">|</div></div>

    0

    1答えて

    私はopengl-es-2.0でテクスチャをビューア(床面)に対して大きな角度でレンダリングしています。異方性フィルタリングをサポートするハードウェアでは、すべて正常です。しかし、私はハードウェア(GL_EXT_texture_filter_anisotropicなし)でこれを持っていないいくつかのデバイスをサポートする必要があります。 ミップマップをオフにすると、テクスチャは遠くには鮮明ですが、

    0

    1答えて

    私のAngular2アプリケーションでは、Uint8Array形式のイメージを表示したいとします。しかし、私は '最大呼び出しスタック超過'を取得しています。 〜48Kbの画像をエラーなくレンダリングすることができました。しかし、画像サイズが〜300Kbを超えると、このエラーが発生します。これはイメージをレンダリングする方法です: (<HTMLInputElement>document.getEl

    5

    1答えて

    Facebook上でリンクを共有するのに最適なサイズを見つけるのは非常に簡単です。 Facebookに共有するアプリがあり、画像が完全に表示されます。私はWhatsappに同じサイズを使用していますが、共有しようとした他のサイトと比較してイメージをレンダリングするには時間がかかりすぎます。 私の最初の推測はサイズでしたが、ゆっくりとレンダリングするための他のアイデアがあれば素晴らしいでしょう!

    5

    1答えて

    私は、丸い角とドロップシャドウを持つカスタムUILabelを持っています。私はこれを達成するためにCALayerのプロパティを使用しています。次に、私はこれをUIImageとしてrenderInContext:を使って保存しようとしています。丸い角が維持されますが、黒い背景が表示され、ドロップシャドウが緩やかになります。イメージとしてUILabelをレンダリングしますが、影と丸みを帯びた角を維持す