html5-canvas

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    HTML 5.0キャンバスに3Dボールや球を描きたい。私は3D球を描く方法についてアルゴリズムを理解したい。誰が私とこのことを共有できますか?

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    2答えて

    ウェブワーカーはキャンバスオブジェクトにアクセスできますか?

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    1答えて

    私はHTML5キャンバスオブジェクトを使用して単純な3Dエンジンを作成しています。うまくいきましたが、赤/青のアナグリフ処理を実装したいので、赤/青のメガネを使用して3Dを実際に見ることができます。現時点では、3Dオブジェクトが2回レンダリングされています.2回目は、最初のカメラ位置のすぐ隣のカメラ位置からです。 私が直面している問題は、アナグリフに正しい色を表示するためにレンダリングされた2つの

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    1答えて

    私は3Dエンジンで、キューブを3Dで描くことに成功しました。側面を埋める唯一の方法は、私が心配している限り、ソリッドカラーまたはグラデーションのいずれかを使用しています。物事をもっとエキサイティングにするために、私は本当に単純なビットマップを使ってテクスチャマッピングを実装するのが大好きです。 JavaScriptの画像操作に関する記事やコードサンプルはほとんど見つからないというのがポイントです。

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    3答えて

    Raphael JavaScriptライブラリを使用しているときに用紙/キャンバスの絶対位置を見つけるにはどうすればよいですか?例えば 、次のように最小限の作業例があるとします私はそのdiv要素のIDを知らなくても、ページの最上部からの絶対xと紙のy座標を見つけるにはどうすればよい <html> <head> <script type="text/javascript" src="raphae

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    2答えて

    私は現在、汚れやぼかしツールのためにピクセルデータにアクセスし、FirefoxのHTML5 Canvas APIで厄介な問題にぶつかってしまう小さな描画アプリケーションを作成しています。明らかに、仕様で定義されているgetImageDataは実装されていません。 spec specifically says "...キャンバスの外側にあるピクセルは透明な黒として返さなければなりません。" FFでは