html5-canvas

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    JavaScriptとHTMLのみを使用して、現在のページのファビコンを背景として使用し、前景の乱数を動的に生成することはできますか? 例えば、現在のファビコンはこのようになります言うことができます: ====================== ====XXXXXXXXXXXXXX==== ====X================= ====X================= ===

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    2答えて

    私はこのチュートリアル続いている - あなたがここで見ることができUSAの状態マップを作成するためにhttp://www.netzgesta.de/mapper/を - http://www.teamworksdesign.com/clients/neurosign/contact/alabama/ アップロードされ、その後、私はソースファイルをダウンロードし、それがすべてローカルに作業しましたす

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    1答えて

    私はEnyo(TouchPad)の新しい開発者です。私はそれにいくつかのチャートからなるアプリを開発したいと思います。私はEnjoでDojoフレームワーク・ライブラリーを使用しようとしています。 誰でも私のアプリケーションのdojoコードを含める方法を教えてください。 私のコードを投稿しています。どうぞご覧ください。 INDEX.HTML: <!doctype html> <html> <he

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    に行動を埋め、私は私のアイソメトリック四角の間に目に見えるラインを持っている上に、あなたが写真で見ることができるように、これはsligthly互いに重なり合う各正方形によって引き起こされます。今では、私が描くのに使う座標系のために重なり合うことは避けられません(そして私はそれを変更したくありません)。 この私が達成したいどのような正方形 cRenderContext.beginPath();

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    html5ホワイトボードを作成しようとしています。ホワイトボードでは、コンテンツはsvgformat(テキストのみ)にあり、svgcanavas jsライブラリを使用しています。この function change() { var svg = $('#svgcanvas').html(); //$('body').html(hi); $.post("php/update.php", { sv

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    このように、here.私はキャンバスでサブピクセルの精度についていくつかの問題を抱えています。今私はもっともっと持っています。私は提供したリンクの画像に示されているように、鋭い等尺の等角四角形をレンダリングしようとしています。レンダリングされた画像内のピクセルデータを後で処理し、現在の色を抽出しようとする試みである。 しかしので、私は、元の画像中に実際に存在しない色を受けていたサブピクセル発行イム

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    1答えて

    CanvasウィジェットでCanvasElement(HTMLで<canvas>)をラップします。 多くのウィジェット(たとえば、ラベル)には、既存のDOMエレメントをラップするための静的メソッドSomeWidget.wrap(Element)があります。 私はすべてのブラウザのサポートので、ユーザーはcreateIfSupported()を通過するように強制する必要がありませんので、キャンバスに

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    ピクセルデータを作成してputImageDataを使用してキャンバスに配置するカスタムコードを使用して等値線を描画しようとしています。 しかし、予想される結果が得られません。キャンバスの生のピクセルデータをすばやく見て、作成したすべてのピクセルデータが混乱しているようです。 私は以下のコードから欲しいものは黒い背景に赤いダイヤモンドです。どこが間違っていますか? var Drawing = {};

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    1答えて

    キャンバスタグに描画するときにテキストを大文字に変換できますか? textTransform="uppercase"は動作していないようで、キャンバスタグはCSS text-transform:uppercaseを継承していません。 テキストは、内容が制御できない変数から来ているので、大文字で始めることはできません。

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    2答えて

    ベストプラクティスとは何ですか? html5の各画像に別々のキャンバスタグを付けるか、それとも1つのキャンバスに複数の画像を置くのと同じように機能させるべきか、どうすればいいでしょうか。これまで 私のコードは: var canvas = document.getElementById("e"); var context = canvas.getContext("2d"); var cat =