html5-canvas

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    大量のオブジェクトとイメージを描画して移動させるHTML5キャンバスがあります。これらの事のうちの1つは、私がフェードアウトして消滅させたい単色(黄色)の矩形であることがあります。 私はタイマを使うべきですか?ページ全体をクリアしてすべてを再描画し、毎回少し退色したり、キャンバス全体をクリアして再描画しない方法がありますか?

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    HTML5キャンバス要素の数には実際の制限がありますか? たとえば、平均的なコンピュータの最新のブラウザでは、500個の個別のキャンバスが可能ですか?

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    私のアプリケーションでは、Html5キャンバスのベジェ曲線上に破線のカーブを描く必要があります...ダッシュの長さと間隔は可変でなければなりません。 JavaFx、see this link ...私はHtml5キャンバスを使用して同じ効果を達成したいと思います。私は点線で描画する方法を知っていますが、ベジェに沿った曲線ではありません。 私は専門家ではありませんが、私はbezier drawing

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    私はAptanaを初めて使用しています。新しいJavaスクリプトファイルを作成し、キャンバスタグidを参照すると、html5 canvas関連機能の自動補完機能がないようです。例えば のjavaスクリプトファイル内: var theCanvas = document.getElementById("canvasOne"); var context = theCanvas.getContext("

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    私はキャンバスに円を描いています。私のサークルをクリック可能にすることは可能ですか? function createCircle(context, x, y, radius, color) { context.beginPath(); context.fillStyle = color; context.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2

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    ビデオデバイスからビデオをキャプチャし、そのビデオをHTML5キャンバスで利用できるようにするにはどうすればよいですか?

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    HTML5(特にキャンバス)、Javascript、JQueryライブラリ、php、css構文の自動補完機能がありますか?

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    Gecko 1.9.2はmozImageSmoothingEnabledプロパティをcanvas要素に導入しました。このブール値がfalseの場合、画像は拡大縮小されても平滑化されません。このプロパティはデフォルトでtrueです。 ctx.mozImageSmoothingEnabled = false GWTでこのプロパティを使用します。 はどうすればJSNIを使って public stat

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    context.beginPath(); context.strokeStyle="green"; context.fillStyle="green"; context.moveTo(250,500); context.lineTo(200,500); context.arc(500,500,300,(Math.PI/180)*180,(Math.PI/180)*300,false);

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    キャンバスfillTextを使用して特殊文字をフォントで表示したいとします。コードは基本的には次のとおりです。 canvas = document.getElementById("mycanvas"); context = canvas.getContext("2d"); hexstring = "\u00A9"; //hexstring = "\\u" +"00A9"; contex