getimagedata

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    ピクセル操作を行う必要がありますが、画像データが変更されました。今は "colorspace"プロパティを持っています。 これはどのようなものですか?また、通常どおりに使用するにはどうすればよいですか? クロムにimagedataオブジェクトを再現するだけです。

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    こんにちは私は問題に直面しています。私は複数の質問、真偽の質問、およびテキストフィールドに答えを持つ質問を持つフォームを持っています。 ユーザーがフォームに入力し、スキャンしてnode.jsサーバーにアップロードします。ノードサーバーは、複数の質問とブール式の質問の回答を識別し、ユーザーの回答をデータベースに保存します。テキストフィールドではその部分をトリミングしてストレージサーバにアップロードし

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    私はカラーピッカーを作成しようとしています。私のコードは何とかgetImageDataの後で停止します。私は解決策を見つけることができませんでした... は、ピクセルの値を取得するための別の方法はありますか? または、問題は私が画像のリンクを使用しようとしていることですか? > function drawImage() { > var image = new Image(); > imag

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    私がしようとしているのは、javascriptのみを使用してイメージを描画し、getImageData 、私は画像のビットを取得し、それらを複数の方法で操作しようとしています。 しかし、私はjavascriptを使用してイメージをロードしているため、getImageData()の呼び出し前に画像を読み込むことができないため、呼び出しが行われたときにプログラムが機能しなくなります。 _log(3)文

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    編集; codepen作業 まだ(私は優秀なリュットを変更しようとしています https://codepen.io/bw1984/pen/pezOXm は、ビデオのために働くためにここにhttps://airtightinteractive.com/demos/js/ruttetra/例をETRA(クロス元ポリシーを回避するために、ビデオファイルを提供する必要があります) threejsを使用して

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    以下のコードは、以前のアップロードされたピクチャの値が現在のものではない場合にどこが間違っているか教えていただけますか? var imageLoader = document.getElementById('imageLoader'); imageLoader.addEventListener('change', handleImage, false); var canvas

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    放射状の要素からの衝突を確認することはできません。 問題は、現在のところ、他の画像がHTML要素でネイティブであるため、ピクセルのみを四角形としてチェックします。 境界線の背景を描いてアルファ透明度を確認するためにキャンバスを使用しています。ここで this.checkCollision = function checkCollision() { var width = 34;

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    私のアプリケーションの1つでは、キャンバス上の画像をImageDataとして読み込んでいます。 サンプルコードは、私は、様々な他のAPIに同じのImageDataを渡していますし、それぞれのImageDataを区別するために、これらの他のAPIは、一意のIDを必要とする <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas"

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    イメージ内のピクセルを操作し、整数値(0〜255)をRGBA値で保存する必要があります。再びImageDataをを取得し、それぞれのインデックスの印刷値の後 let imageData = this.context.getImageData(0, 0, this.width, this.height); imageData.data[1448] = 10; imageData.data[144

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    ImageDataのインタフェースはcanvas要素 の面積の基本となるピクセルデータを表し私が知りたいのですが ドキュメントからのImageDataは+メタデータをピクセル・データまたはピクセルデータのみを持つことになりますでしょうか?メタデータとは、向き、解像度、ファイルタイプ、dpiなどのEXIFデータを意味します。 問題 私はキャンバスに1以外のEXIFオリエンテーションで画像を描画し、私