放射状の要素からの衝突を確認することはできません。放射状のピクセルを検出
問題は、現在のところ、他の画像がHTML要素でネイティブであるため、ピクセルのみを四角形としてチェックします。
境界線の背景を描いてアルファ透明度を確認するためにキャンバスを使用しています。ここで
this.checkCollision = function checkCollision() {
var width = 34;
var height = 32;
var image = _context.getImageData(_position.x - (height/2), _position.y - (width/2), width, height);
var pixels = image.data;
var size = image.data.length;
// HERE I WANT TO CHECK A RADIAL AREA
for(var index = 0; index < size; index += 4) {
var RED = image.data[index];
var GREEN = image.data[index + 1];
var BLUE = image.data[index + 2];
var ALPHA = image.data[index + 3];
if(_debug) {
document.querySelector('#debug').innerHTML = JSON.stringify({
POSITION: _position,
INDEX: index,
COLOR: {
R: RED,
G: GREEN,
B: BLUE,
A: ALPHA
}
}, 0, 1);
}
if(ALPHA !== 0) {
return true;
}
}
_context.putImageData(image, 0, 0);
return false;
};
プレビュー
作業フィドルです:
https://jsfiddle.net/2bLfd6xp/
私はとの衝突をチェックするgetImageData
に放射状の画素範囲を選択することができますどのようにからのアルファ透明度?
var image = _context.getImageData(_position.x - (height/2), _position.y - (width/2), width, height);
と目に見えないedges
を削除します。
私の考えはここからピクセルデータの配列を変更することです。しかし、これらの不要なピクセルを取り除くために、矩形ベースのピクセル配列から放射状の領域を計算するのがベストプラクティスですか?私は論理的な思考と答え見つけた
var image = _context.getImageData(_position.x - (height/2), _position.y - (width/2), width, height);
var radial_area = selectRadialArea(image, radius);
function selectRadialArea(pixelArray, radius) {
/*
Modify `pixelArray` with given `radius`...
All pixels outside the `radius` filled with `null`...
*/
return theNewArray;
}