hbitmap

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    IGraphBuilderからビデオをエンコードしようとしていますが、このためにはHBitmapが必要ですか? P.S.私はIGraphBuilderが既にRenderFile関数を持っていることを知っていますが、これは私の使用には遅すぎます。また、H264でレンダリングするのが好きです。

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    この種のものは初めてです。私は画像のヒストグラム関数に相当する関数を作成しようとしています。私はヒストグラムを表示する(と画像をロードする)Windowsフォームアプリケーションとヒストグラムを作るためにCUDA/C++を使用しています。 openCV、glut、OpenGL、その他の第三者のライブラリを使用していないことを最初から言及しています。私はビットマップを管理されていないC++ DLLに

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    GoogleとStack Overflowで検索していますが、実際の例は見つかりません。 HBitmapをManaged .NETビットマップに変換する必要がありますが、次のコードはアルファチャンネルを保持しません。 private static Bitmap GetBitmapFromHBitmap(IntPtr nativeHBitmap) { Bitmap bmp =

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    GetDIBits関数を使用してビットマップのピクセルを取得しようとしています。私はWindows GDI/APIを研究していないので、最初の議論であるHDCについては確信がありません。私はSOとWeb上で無数の投稿を検索しましたが、この特定のケースでHDCを初期化する方法に関する情報や例を見つけることができませんでした。ここで私は、画素値を読んで行ってきたどのくらいです: HBITMAP hBi

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    私はQt GUI上に一連のQLabelオブジェクトを持っており、それらをHBITMAPオブジェクトで埋めます。これらのHBITMAPはメモリ上のバッファであり、ディスク上には存在しません。 今私はQPixmapの fromWinHBITMAP to create a QPixmapのwhich I can then pass to the QLabel s setPixmap`関数を使用します。

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    アンマネージC++ DLLにビットマップを渡してPOINT構造体を返すために、C#でコードを書くことができません。 私はインターネットで多くの研究を行ってきましたが、問題を解決するための記事やコードを見つけられませんでした。 私が今までに思い付くことができる最高のものは、管理されているC++ DLLでラップされた管理されていないC++ DLLです。これをテストする際には、整数などの単純な型を渡して

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    私はデスクトップ上に透明なウィンドウを作成したいと思う。 そのために、デスクトップの背景(デスクトップのHBITMAPを作成してHDCに適用したHDC)を作成し、UpdateLayeredWindowを呼び出しました。 これまでのところ、とても良いです。 パフォーマンスの問題については、持続的なGDI +オブジェクトを保持する必要があります。これは、HDCとHBITMAPが絵の間で同じハンドルを維

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    WINAPI関数のみを使用して、* .bmpファイルをWin32プロジェクトのHBITMAPにロードできますか?

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    QPixmap :: toWinHBITMAP()が廃止されたので、QPixmap(またはQImage)からHBITMAPを取得する方法が見つかりません。 グーグルでは、qt_pixmapToWinHBITMAP()という関数が必要だと思っていましたが、私の.proファイル内のどのモジュールを有効にするべきかを見つけることができません。それを使用するか、それとも別のものを使用します。 私はHBIT

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    ビットマップを使って作業することはとても新しく、私は読んだオンラインチュートリアルや戦略に本当に苦労しています。基本的に私の目標は、特定のRGB値の画面をスキャンすることです。私はこれを行うための手順は、hBitmapで画面をキャプチャし、スキャンできるRGB値の配列を生成することだと考えています。 私はもともとGetPixelを使い始めましたが、それは非常に遅いです。解決策は、RGB値の配列を生