graphics2d

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    Javaでdraw(Graphics g)メソッドで三角形を描画するのに問題があります。 pは「形状の左上隅」を表し public void draw(Graphics g) { g.setColor(colorFill); g.fillRect(p.x, p.y, width, height); g.setColor(colorBorder); g.dra

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    3答えて

    私はパーティクルシステムアプレットを作成しました。現在私は作成しており、各パーティクルを個別に描画しています。 それは私20,000粒子(、私はまともなノートパソコンを持っているが)で〜40FPSを得ることができ、パフォーマンスは大丈夫だったのです BufferedImage backbuffer; Graphics2D g2d; public void init(){ backb

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    バーコードに関する追加情報の印刷に関する質問があります。バーコードを作成するのにhttp://barbecue.sourceforge.net/を使用しています。 バーコードを作成した後、追加情報を追加したいと思います。現時点で私は次の方法でこれを行います!たとえば、次のように Graphics2D g2d5 = container4Barcode.createGraphics(); g2d5.

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    3答えて

    私のアプリケーション用のスプラッシュ画面を作っています。 Graphics2Dによって描画された静的なBufferedImageです.JFrameの内部には装飾がありません。私の問題は、ウィンドウが正しく描画されないことがあります。イメージが常にイメージを含むとは限らないことを意味します。私はすでに第2のスレッドでスプラッシュ画面を作成しようとしましたが、それは役に立たなかった。私はすべての行sp

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    私はJFrameにいくつかの単純な図形Ellipse2Dを含んでいます。サイズが(240, 240)のオブジェクトにぴったり合うようにフレームのサイズを変更したい JFrameをパックすると、JFrameのサイズが、サイズ変更されたオブジェクトのサイズではなく、最小ウィンドウサイズになります。 また、私はをJFrameで使用すると、含まれているオブジェクトのサイズではなく、外部のウィンドウサイズを

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    私はどんな絵を描いても、グラフィックス2Dを使っています。 x、yのピクセルの色を取得するにはどうすればよいですか? getPixelColorは機能しません。このメソッドは、アプレットビューアの座標ではなく画面からピクセルを取得するためです。

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    私はJavaの新種です。私はゲームを作りたい。多くの研究の後、私はするBufferStrategyがどのように動作するかを理解することはできません... 私は基本を知っている...それはあなたが後であなたの窓に入れることができます..私はこの public class Marco extends JFrame { private static final long serialVersi

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    背景:私は、「無効」な外観の画像を作成できる必要があります。一般的に示唆されている方法は、画像をグレースケールに変換し、グレースケール画像を表示することです。欠点は、画像でのみ機能するため、無効状態の画像にすぐにアクセスできないグラフィックを表示するのが面倒です。 これはjava.awt.Compositeを使って即座に実行できると思いました(アイコンを無効にするためにアイコンがどのように実装され

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    5答えて

    をシーケンス: public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D)g; g2d.rotate(Math.toRadians(90.)); g2d.drawString(aString, 40, -40); }

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    Java SE 7で最も簡単な方法は、デバッグ用にいくつかの点をプロットするだけのインスタンスを取得することですか?デスクトップ環境。