gradient

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    : <LinearGradientBrush x:Key="BrightSeparatorGradient" StartPoint="0.0, 0.5" EndPoint="1.0, 0.5"> <GradientStop Offset="0.0" Color="{StaticResource {x:Static SystemColors.ControlLightColorKey}}"

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    シェーディング/グラデーションが適用されたキャンバスの1色の背景をペイントする必要がありますが、色を変更する可能性がある各onDraw呼び出しが必要です。 私は、それぞれのonDrawコールで新しいオブジェクトを作成せずにこれを行うのに問題があります。誰にでもアイデアはありますか? drawPaint()を使用して、新しいシェーダ()をペイントに設定すると、新しいシェーダオブジェクトが作成され、新

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    私はカスタムUIViewを持っています私はCoreGraphicsを使って描画しています。 CoreGraphicsを使用して、水平のグラデーションを設定し、影を使用しながら丸い矩形のパスにクリップする方法はありますか?私はパスのように書いて、setFillを使って色で塗りつぶすことができますが、グラデーション(水平なものも)はパスを守らない... EDIT:投稿時複雑な水平グラデーションを行う方

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    SVGでわかるように、角度の直線勾配は属性x1、x2、y1、y2を設定します。しかし、我々は角度を取得する場合、 1. x1、y1、x2、y2の結果を計算するには? 2.tan(angle)=(y2-y1)/(x2-x1)?どのようにすべてのパラメータを計算できますか?角度が0度だったとgradientTransform属性(gradientTransform="rotate(angle)")によ

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    スタックパネルで使用する場合、LinearGradientを使用してスタックパネルにカラー背景を与えることはできますが、他の要素を追加することはできません。 どのようにすればいいですか? ありがとうおそらく

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    イメージにグラデーションを適用したいのですが、どうすれば実現できますか? ありがとう

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    ウェブサイト用の新しいデザインのPhotoshop PSDファイル(PS-CS4で開かれている)があり、使用するグラデーションを分析したいと思います。グラデーションを担当するレイヤーが見つかりました。グラデーションの始まりと終わりに正確なRGB値が表示されません。 誰でも私がそれらの値を見つけるのを助けることができますか?

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    グラデーション/シェーディング効果を持つグラフを生成しようとしています。今私は線グラフを描画し、そのグラフに勾配効果を適用することができます。それはグラフではなく全体の視野に適用されています。今私はのようなイメージを得ています。しかし、私はのようにしたいです。グラフのすぐ下のグラデーション効果が必要です。 私を助けてください。前もって感謝します。 私が使用しているコードは次のとおりです。 UIGr

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    2つの異なるアクティビティで、同じグラデーション描画を使用したいが、色は異なる。 は私がフォローの方法で、活動のテーマにグラデーションの色を参照すると思う: は私が活動に <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <gradient android:startColor="?backg

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    960.gsを使ってページを嘲笑しました。これには、ページの内容が流れるdivにいくつかの要素が固定されています。このdivの背景はCSSグラデーションで、高さは100%です(グラデーションがページの実際のボディに適用されている場合、実際にはページの幅全体に広がっていません)。ユーザーがスクロールすると、内容は不透明なメニューの背後に表示されます。 http://resume.jamesfishw