google-vr-sdk

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    SDK v0.8にはgvrHeadスクリプトのtrackRotation変数があります。それを偽装することは仕事をするでしょう。

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    私がよく理解していれば、3D 360写真はパノラマ写真から作成されるので、普通の写真から3D写真(360ではない)を作成できるはずです。しかしどうですか?私はGoogleで何も見つかりませんでした!私は何を検索すればよいの? これまでのところ利用できないものがあれば(私はそう思わない)、私は各写真に同じ写真を複製しようとします。そのうちの1枚は少し右に移動し、もう1枚は少し左に移動しました。しかし

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    私は段ボールアプリケーションでモノラルモードを変更したいです。 は、我々は古いSDKのバージョン(1.4.0)の主なスクリプトですGvrViewerMainに「VRModeEnabled = false」に設定することによって、それを変更することができます。 しかし、私は新しいSDKのバージョン(1.5.0)の主なスクリプトですGvrEditorEmulatorの設定を見つけることができません。

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    私はGoogle Cardboard SDKを使用しています。 Googleの段ボールSDKの古いバージョンでは、それはそうソリューションが戻って私のプロジェクトへのファイルの簡単な追加することができ <uses-feature android:name="android.hardware.sensor.gyroscope" android:required="true"/> のAndroid

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    すべて。 Android Studioでデイドリームアプリを開発しました。 私は許可を得る必要があります(READ &書き込み)。私は許可要求ダイアログを使用しました。 しかし、Daydreamは私の方法を推奨しませんでしたので、私は下のフローチャートにしたがいます。 現在のマイコード スタートアプリ - >パーミッションチェック(2D活動のonCreate) - >許可ポップアップ - > VR

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    Google VR SDK( 'GVRSDK')をPodfileの依存関係として追加しようとすると、React Nativeに問題があります。複製が非常に簡単です。 ステップ: 新しい空白の作成は、ネイティブプロジェクトを反応します。 react-native run-iosと一緒に実行してください。 cd ios pod init Podfileにpod 'GVRSDK'を追加し、実行pod u

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    FMOD C++ Apiをgoogle-vr(gvr)と組み合わせて使用​​しようとしています。 (任意のゲームエンジンなし)しかし、GVRプラグインを利用した、バンクをロードしようとしたとき、私はエラーを取得する:FMOD APIから エラーメッセージ: [WRN] PluginEffectModel::init : Missing DSP plugin 'Google GVR Sour

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    Androidスタジオで360パノラマビューアを作成したいと思います。 アイデアは、既存のグーグルストリートビューアプリケーションとまったく同じようにすることです。 VRビュー内にUI要素を追加する方法を知りたいので、ユーザーが見ると360ピクチャが他のピクチャに変わるようになります。 私はそれが長い道のりであることは分かっていますが、今のところ、誰かが私を助けたり、それを達成するために私を導くこ

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    私はVRと一緒に作業しており、ステップ1で大きな問題が見つかりました。私は最も基本的なチュートリアルに従って、私は私の携帯電話でアプリを試してみるまで、すべて正常に動作します。 シーン(ただ一つの面、媒体品質設定)非常に基本的であっても、ヘッドの動きと、アプリ応答の間に大きな遅延があります。私は合計2ドローコール、2バッチ、1.9kトリスを持っています。 PCのフレームレートは4000 Fpsです

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    私はAR、Unity、360°(Google VR)の新機能です。私はGoogleのVRビューを実装したいが、段ボールの表示はしない。私はUnity用のGoogle VR SDKをインポートしました。これまでのところ、段ボールのようなビューを実装することができました.Unitでは、VRビューを1つの画面に変更する方法はありますか?またはXcodeでプロジェクトを編集する必要がありますか? ご協力い