2017-10-18 6 views
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私はVRと一緒に作業しており、ステップ1で大きな問題が見つかりました。私は最も基本的なチュートリアルに従って、私は私の携帯電話でアプリを試してみるまで、すべて正常に動作します。大きな動きの遅れ

シーン(ただ一つの面、媒体品質設定)非常に基本的であっても、ヘッドの動きと、アプリ応答の間に大きな遅延があります。私は合計2ドローコール、2バッチ、1.9kトリスを持っています。 PCのフレームレートは4000 Fpsです。だから間違いなく最適化の問題ではありません。

私は単位が2017.2.0f3に更新され、GVRはバージョン1.100.1に更新されました。私の電話はHuawei P8 Lite2017です。

どうしてですか?

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質問(**「なぜ、このコードが動作しない?」**)は、所望の動作、特定の問題やエラーと、それを再現するために必要な最短のコードを含める必要があります。**質問自体に** 。 – Rob

答えて

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あなたが従ったチュートリアルはわかりませんが、この問題は発生しません。私の提案は、空の新しいプロジェクトを開始し、GVR SDKをインポートし、DEMOシーンを構築しようとしています...これが高速か遅いかをチェックしてください。デバッグ助けを求める

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