gmsplacepicker

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    Googleプレイスピッカーでプレースプレイヤーを呼び出した場所以外の場所を選択した後に、別のView Controllerに移動する方法を知っている人はいますか?

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    私は自分の位置を選択する必要があるアンドロイドアプリケーションに取り組んでいます。私はそうするためにGoogleのPlacePikcer APIを使用しています。それは正常に動作していますが、私はPlacePickerボタンをクリックすると、特定の領域を表示したい。たとえば、私がplacepickerインテントを開始するとき、特定のエリアまたは半径の地図を表示して、検索をより具体的にする必要があり

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    Googleプレイスピッカーを使用して現在の場所を取得し、チャットダイアログで他のユーザーに送信しますが、チャットダイアログでメッセージの要素としてその場所を表示する必要があります。 私はそれをどのように行うことができますか?

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    私はほとんど行われてきたが、私がここで一つの問題に直面していますが、私の問題である: - 私は上記のコードを実行すると I have successfully implement the placekicker with uk country only. Here is my code:- Input location here:<input id="searchTextField" type=

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    私は現在、Googleマップサービスに関するアプリケーションを開発中です。私は断片である2つのタブでタブレイアウトを使用します。 タブではGoogleマップのapiを使用していますが、正しく動作します。 しかし、2番目のタブでは、ボタンクリックの開始インテントでプレースピッカーを使用したいと思います。クリックすると1秒間表示され、その後は非表示になります。私は何が問題なのか分からないので、助けてく

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    place.getLatLng();メソッドを使用して、AndroidのPlacePickerを使用してFirebaseデータベースに場所の緯度と経度を保存しています。 place.getName();メソッドを使用してロケーション名も保存しました。 場所の名前はユーザーの投稿に表示されますが、緯度と経度は表示されません。私の意図は、ビュー所有者の場所の名前をクリックしたユーザーの場合、Place

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    プレイスピッカーが起動すると、近くのプレイスリストが表示される場所の横に3-5秒間のローディングサークルアニメーションが表示されます。ローディングサークルが消えた後、近くの場所はリストに表示されず、近くの場所のピンは地図上に表示されません。 地図をパンする(ズームは何もしません)場合は、どちらの方向にもかなりの量で、近くの場所はちょうどいいです。 下の最初の画像は、場所の選択が開始された後に撮影さ

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    GoogleプレイスAPIを追加し、プレイスピッカーウィジェットを使用しました。ユーザーがGoogleプレイスデータベースで利用できない不明な場所を選択しないようにすることはできますか?現在のところ、ウィジェットを使用すると、場所データベースで使用できないlatlngを含む地図上の任意の地点を選択できます。

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    私のSwift iOS Appでは、ユーザーにオートコンプリート検索画面を配置して、現在の場所のコンテキストで検索させたいと考えています。 Googleプレイスのオートコンプリートでは現在の位置情報を渡す方法がないため、これは不可能です。 Googleプレイスピッカーの検索画面を使用するのは、現在の場所の中心に配置してから検索をタップすると、現在の場所のコンテキストで場所を検索するためです。 私の

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    Googleマップアプリケーション用のPlacePickerを作成しようとしています。ガイドはひどく時代遅れではないので、非難された機能を使用するとは思っていませんでした。それが判明したように、私はちょっとこの問題に対処する方法について混乱しています。私はまだAndroid Developmentには新しいものです。 以前はIntentBuilderを使ったことがないので、正しく使用されているかど