paragraph 2.2.1 of this paperのように流体ドラッグモデルを再作成しようとしています。このthis youtube movie(私がこの論文を見つけた場所)に作業バージョンがあります。 これらの論文では、ソフトボディのエッジの速度の垂直および接線力を計算すると述べています。私はこれらの2つの力の成分にエッジ速度から到達する方法を理解しようとしました。しかし、関数(例えばt
私は流体シミュレーションから速度の大きさデータと渦度データを持つファイルを持っています。 私は、これらの2つのデータセットの頻度を調べたいと思います。 私のコード: # -*- coding: utf-8 -*-
"""
Spyder Editor
This is a temporary script file.
"""
import re
import math
import m
私は流体力学シミュレータをHTML5キャンバスに書き込もうとしています。私はいくつかreal damn cool stuff on the internetsが常に有望な出発点のように見えますが、それらはすべてセルベースであり、いくつかクレイジーな数学を使用しています。 私は物事をより面白くするために任意の障害物(任意の方向、円などの線)を追加できるようにしたいと思いますが、どこから始めるのかはわ
以下の流体シミュレーションは、paper by Stamの翻訳です。本当に恐ろしいことが起きました。プログラムが低いDIFF=0.01で実行されるたびに、値は小さくなり始め、次に急速に拡大したり、 "爆発"します。私は慎重に数学ルーチンをチェックしました。コードは1つの0.5で始まるので、数学的にはそれは掛け算され、一続きのゼロが追加されるため、最終結果はゼロ密度や他のベクトルに近いはずです。 コ
次のコードで何が問題になっていますか? clear all
syms x y a ;
u=2*x*y;
v=a^2+x^2-y^2;
diff=diff(u,'x',1)+diff(v,'y',1);
if diff==0
disp('Liquid motion is possible.')
disp('Stream function exists.')
el