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    私はウェブカメラを起動するとPythonを使って画像をキャプチャしようとしています を使用して画像を撮影するには、私は、これは、カメラを起動し、Escキーが押されたときに閉じますが、キャプチャされません import cv as cv2 cv2.namedWindow("preview") vc = cv2.VideoCapture(0) if vc.isOpened(): # try t

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    私は迅速にライブフィルタカメラアプリを構築しています。 私は、写真撮影機能を実行するためにAVCaptureVideoDataOutput()からAVCaptureStillImageOutput()に変更しています。私が変更した後、私はアプリを開くと、プレビュービューがありません。 メインのグループ領域をクリックすると、キャプチャ写真機能が動作しているので、キャプチャサウンド "Ka"を聞くこと

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    私は画像をキャプチャできるアプリを持っていますが(デモアプリのみ)、これのカメラモードとFlashModeのオン/オフ/オートをどのように変更するか、カメラのフォーカスをどのようにするかはわかりませんそれを提示することを知らない、申し訳ありません)写真を撮る前に?私は多くの例を試しましたが、Windows Phone 8.1 Runtimeで開発しているときは、Silverlightプラットフォー

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    このゲームのカメラは、他のモデルをクリックして変更することができるターゲットを持っており、カメラの焦点になるでしょう、以下のスクリプトは、私がゲームのオブジェクトをクリックすると、ターゲットは単にモデルのどれかではなく、誰も言わない。 Ray toMouse = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hitIn

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    私は現在OpenGL FrameWork/Engineに取り組んでおり、OpenGLの部分までは私の結果にかなり満足しています。 一方、私はカメラを動作させるのに深刻な問題があります。 Z軸に沿って動くのはうまくいくが、暴れ始めると(X軸に沿って動く)、シーン全体がねじ込まれる。 strafingの結果を下の画像で見ることができます。 左の部分は実際のシーンを示し、右の部分はひずみの動きによるシー

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    カメラを呼び出し、撮影した画像のパスを取得してFTPに送信しようとしています。 私は成功し、カメラを起動され、画像を撮影してきたchrome://inspect GET data:image/png;base64,file:///storage/sdcard0/Android/data/com.ionicframework.camera108827/cache/1462163674353.png

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    現在、プレーヤーが移動されるたびにカメラを自分の "orb"に追従させようとしています。私はorbが動かされるたびに、orbのx位置にカメラの位置を設定しましたが、何らかの理由でorbが速く動かされると、SKCameraNodeはノードの位置まで追いつくように動かなくなります。実際の更新()の後に物理が実行されるためですが、問題の解決方法はわかりません。この問題を解決する方法はありますか? 注:カ

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    ユーザーから送信された次のクラッシュレポートがありますが、その理由がわかりません。アプリのクラッシュランダムカメラコントローラ上のユーザタップ「利用写真」の後、 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info デリ

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    付属のカメラで写真を自動的に撮影するコンピュータ(PC & MAC)用のA)スタンドアロンアプリケーションまたはB)ウェブベースのアプリケーション/ウェブサイトを実装することは可能でしょうか?統合されたカメラ)を背景に、ユーザーの入力なしで? プラットフォーム(MacまたはWindows)の1つがこれをユーザーのプライバシーに違反しているとみなし、許可していませんか?

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    OpenCV 2.4.11をポートレートで使用し、顔を認識するという問題があります。私は次のcodeを使用しましたが動作しません、画面が黒くなりログにこれらのエラーが表示されます...どうすれば修正してカメラを使用できますか? E/cv::error(): OpenCV Error: Assertion failed (src.dims == 2 && info.height == (uint32