datagram

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    私はQUdpSocketsに問題があります。 以下は、ソケットの初期化とデータグラムの読み込みのコードです。パケットはほとんどのユースケースでエラーフリーですが、長さ11〜13(両端を含む)のすべてのパケットが正しく解釈されません。 私はWireSharkに接続し、パケットが正しく送信されていることを確認しました。 パケットの場合11バイト:最初の7バイトは正しく読み取られ、最後の4バイトは(送信

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    udpでクライアントにウェブカムフィードをストリーミングする必要があります。私はtcpで動作するこのコードを持っていますが、udpではsendtoを使う必要があり、udpデータグラム(65507バイト)に合うようにフレームが必要です。どのようにフレームを圧縮するのですか? ret, frame = self.device.read() data = frame.tostring() self.

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    DatagramSocketクラスを使用してeclipseを使用してデータグラムクライアントとサーバーを作成しています。私の質問は次のとおりです。まずEclipseからサーバーを実行しますが、クライアントを実行するとサーバーは動作し続けるか、終了しますか?

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    SOCK_DGRAMにメトリックを送信するコードがあります。このコードでは、別のデーモンがこれらのメッセージをリッスンして集約/プロキシします。ソケットを開くと、次のようになります。 sock <- socket (ai :: AddressInfo Inet Datagram UDP):_ <- getAddressInfo (Just "127.0.0.1") Nothing aiNumer

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    これは簡単なコードで、私はAndroidの携帯電話を使ってArduinoMKR1000にパスワードを送信し、ネットワーク上でパスワードを確認してギフトのロックを解除します。私はUDPソケットを使用します。 Arduinoのコードは次のとおりです。 #include <SPI.h> #include <WiFi101.h> #include <WiFiUdp.h> // TODO chang

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    私はマイクから(スーパーパワーを使用して)オーディオ信号を取り込んで、それを送信するためにそれをデータグラムパケットに変換しようとしています。 私が理解する限り、私は入力のためにSuperpoweredAndroidAudioIOクラスを使うべきですが、私はそれを送るためにバッファをどのように読むことができないのですか? 基本的に私はSuperpoweredおよびC++を使用して、これと同様のもの

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    私はポートにC#のフレームワーク(WPFアプリ) public class DatagramSocket : IDatagramSocket { private Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket socket; public DatagramSocket() { socket = new Windows

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    私はUDP(私はそれにjson.dumpsを使用辞書のリスト)を介してメッセージを送信しようとしていますし、私はこのエラーを取得: OSErrorの:[WinError 10040]に送信されたメッセージ sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server_address = (SRVR_NAME,DST_PORT) p

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    私はLinuxのボックスで.NETコアのパフォーマンスを調べています。具体的には、どのような制限がフレームワーク内で利用できるツールであるかを確認することです。 私は〜50,000 ppsで箱を打っています。これまでのところ、パケットのかなりのビットが落とされる前にUDPClientが達成できたのは約20,000ppsです。別のツール(syslog-ng)を使用すると、まれな/低いパケット損失率が

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    同じプログラムの別のインスタンスに接続できるプログラムを作成しました。私は両方を走らせて、彼らはしばらくの間仕事をして、楽しくデータを前後に送信します。しかし、ランダムに、物事が乱れる。 Wiresharkを介して、ICMP Destination Unreachable(ポート到達不能)メッセージが表示されていることがわかります。 ローカルネットワーク上の2台のコンピュータでこれをテストした後、