datagram

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    1答えて

    SocketChannelを使用する場合、部分的な書き込みと読み取りを処理するために、読み書きバッファを保持する必要があります。 私は、DatagramChannelを使用する場合には必要ではないかもしれないという不満を抱いていますが、情報は不足しています。 話は何ですか? すべての待機中のデータグラムを読み取るためにnullが返されるまで、(非ブロック)receive(ByteBuffer)を繰

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    2答えて

    UDPデータグラム経由で2つのJavaクラスの間で転送されるバイトバッファの例を提供できますか?

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    3答えて

    データグラムソケット(UDP)に基づいて反復サーバーを作成しようとしています。 これは、最初のrecvfrom()コールから取得した最初のクライアントへの接続を呼び出します(これは実際の接続ではありません)。 このクライアントにサービスを提供した後、私はUDPソケットを切断します(AF_UNSPECで接続を呼び出す) 次にrecvfrom()を呼び出して、次のクライアントから最初のパケットを取得し

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    2答えて

    C#では、UdpClient.Send()メソッドを使用するために、送信するバイト数をパラメータの1つとして指定する必要があります。 送信する前にデータグラムのバイト数を計算するにはどうすればよいですか?