cocoaasyncsocket

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    SwiftでCocoaAsyncSocketと再生していて、UDPソケットにバインドしてローカルネットワーク経由でメッセージを受信して​​います。 私はソケットを初期化していて、ポートにバインドしようとしていますが、NSPOSIXErrorDomainエラーが発生しています。おそらく何らかのパーミッションの問題を示していますか? マイコード: import Cocoa import CocoaA

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    私はいくつかの調査を行いました。これはiOSアプリケーションでソケットプログラミングに使用するには最適なライブラリだと思われます。私はgit hubページに行き、ココアポッドをインストールしました。私はここにインストールセクションに記載されている行のポッドファイルを作成しましたhttps://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/blob/master/

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    私はCocoaAsyncSocketを使用してUDPパケットを送受信しています。私のコードは動作していますが、送信者のアドレスを取得する方法がわかりません。次の関数はパケットを受け取り、可変アドレスを持ちますが、データとして渡されます。 func udpSocket(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, didReceive data: Data, fromAddress addr

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    私が書いているアプリケーションにCocoaAsyncSocketライブラリを使用しています。 自分のデバイスでコンパイルして実行しても問題はないので、XcodeはCocoaAsyncSocketを見つけることができます。 私がアーカイブしようとすると、コンパイルされず、モジュールCocoaAsyncSocketが見つからないというエラーメッセージが表示されます。 私はそれがさまざまなアーキテクチャ

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    didReceiveDataが呼び出されなかった作品何も見つからなかったのです - 私はそれがOK受信サーバーにメッセージを送信するために私のメインラインのUIViewControllerで呼ばれたこの迅速なクラスをコード化しますサーバーが応答を戻したとき、didReceiveData()は決してトリガーされなかったので、クライアントはそれを受け取ることはありません。 私はグーグルで書類を見ていて

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    iOSでブロードキャストUDPデータグラムを受信しようとしています。私はかなり良いと思われるCocoaAsyncSocketライブラリを使い始めました。私はこれを次のように使用しています: m_socket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; [m

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    私はCocoaAsyncSocketを使用してSSLなしでサーバーにデータを送信しています。現在、サーバー側はクライアント認証を使用してSSL/TLSを実装しています。 CA-chain.cert.pem クライアントtest.cert.pem クライアントtest.key.pem :私は次の3つのファイルを与えられた我々のアプリでこれを実装するには は、私は以下のようにiOSの読み込み可能な形式

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    私はCocoaAsyncSocketとSTOMPプロトコルに基づいた簡単なメッセージングアプリケーションを作成しています。 class StompStream: NSObject { //MARK: - Public var inputFrame = PublishSubject<StompFrame>() //MARK: - Private fileprivate va

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    SwiftでCocoaAsyncSocketライブラリを使用しようとしています。 UDPサーバーとクライアントを実装したいと思います。私は、ライブラリをインポートしたし、ここに私のメソッドの実装の一つである:私は、図書館でbindToPortメソッドの宣言を見てみると Incorrect argument label in call (have ':error:', expected ':inte

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    シンプルなソケットサーバーです。 クラスを削除してserverSocketという変数を入れてクラス内のstartSocketServerクラスの機能を使用すると、ソケットサーバーがリスニングを開始します。 私はlsof -i :6000コマンドでソケットがリッスンを開始したかどうかを確認します。 何が間違っていますか? import UIKit import CocoaAsyncSocket