clion

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    私はcmakeとコンパイルするために、CLionにC++プロジェクトを持っています。 Cmake自体は完全に実行され、arm-linuxでコンパイルされたバイナリはうまく動作します。しかし、今、私はこれを行う実行構成を持つようにしたいけどClionは私CMakeList.txtが SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ar

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    私のアプリケーションにはメモリリークがあり、それらをデバッグしたいと思います。私が使用したいWindows用ツールはVery Sleepyです。問題は、私がソフトウェアを使用するときに、問題の対応するソースファイルが何であるか把握できないということです。 私はシンボルファイルが必要に考え出したものから。コンパイラを使って(MinGW-w64)私は.dbgファイルを持っています。しかし、私がclio

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    私は組み込みシステム用のいくつかの実行ファイルをコンパイルするプロジェクトを持っています。各実行可能ファイルは、適切なターゲットにすることによって生成されます。 firmware2.bin firmware1.bin ... は、今私はファームウェアの点滅プロセスを自動化したいです。私は組み込みシステムのフラッシュにファームウェアをフラッシュすることができますPythonスクリプトを持っています。

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    深い再帰呼び出しを持つCプログラムのスタックの最大サイズをどのようにして増やすことができますか?実行可能ファイルのスタックまたはヒープサイズを指定できるプロジェクトの設定はありますか?

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    hereは、C++(CLion)プロジェクトへのリンクです。私はできるだけ問題を蒸留/簡略化しました。 問題は、デバッグ時にLLDB(バージョン3.9.0)がクラッシュすることです。 手順クラッシュ再現する:CLion 2017.1 置きブレークポイントmain.cppにラインでプロジェクトをコンパイル(デバッグ用LLDBに建て使用) で プロジェクトを開く14 デバッグモードで実行します。 14

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    つまり、私のコンピュータでcmakeがどのディレクトリを検索するのかを指定するには、誰のためにでもCMakeLists.txtを変更する必要はありませんか?

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    私はより大きなプロジェクトを作成しています。クラスが正しく機能するかどうかをテストするために、3つまたは4つのメイン関数のシナリオが必要です。私はこの #define TEST2 //INTERACTIVE OR TEST1 OR TEST2 OR TEST3 #include <iostream> #ifdef INTERACTIVE #include "interactive.cpp

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    Clionを使用してC++プロジェクトを構築しようとしています。 dyld:mach-oですが、シミュレータ(macOSではなく)用に構築されています。デバッガで試してみると、ターゲットメッセージを作成できません。 私はWindowsでclionを使用してこのプロジェクトを開始し、そのOSですべてのコードを正常にコンパイルすることに注目する価値があります。私はこれがいくつかのgcc macOSの問

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    私はCMakeでboostライブラリを動作させようとしていますが、奇妙なエラーメッセージが表示されます。 私はブーストライブラリに付属しているStephan T. Lavavejのmingwバージョンを使用しています。 私のcmakeのファイルは、以下のようになります。 cmake_minimum_required(VERSION 3.6) project(untitled) set(Boo

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    Mac用のCLionがインストールされました。しかし、私が "こんにちは、世界"のプロジェクトを作るとき、私はいくつかの問題を抱えています。 CMakeがシステム情報や何を設定するのに失敗したようです。 これはCLionデフォルトで生成された私のCMakeList.txtです: cmake_minimum_required(VERSION 3.7) PROJECT(untitled) set