cgrect

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    こんにちはすべて私は基本的な質問をするつもりです私の質問のために多くのリンクを検索しましたが、 :以下のコード -(void)viewDidLoad{ CGRect testRect=getNewRect(self.view.frame); } を修正 私はRECT値を渡したいし、そのためのいくつかの変換を使用して、同じ型を返す私は1つの方法を書いたが、それは私がそれは文法的に間違

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    コード内のUIBarButtonItemのサイズを変更するにはどうすればよいですか?ご協力いただきありがとうございます!

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    私が欲しいのは、ポリゴンを描き、スプライトをポリゴンの形にすることです。私は既に、ユーザーがポリゴンを作成するためのすべてのプログラミングをしているので、描画された画像の頂点を読み取ることができます。しかし、CGRectMakeを使って、矩形のスプライトしか作成できないようです。多角形のファイルからスプライト画像を作成する方法はありますか? CGPolyMakeのように、私はそれに頂点などを与えま

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    クラス内でCGRectを作成しています(パス)。クラスが長方形を作成していることを確認しました。さて、私はクラス内に、タッチ位置が四角形内にあるかどうかを尋ねられたときに、理論的にtrueを返すメソッドを構築しました。問題は、常にfalseを返すことです。私は、メソッドが必要に応じて触れていることを確認しました。下記の関連コード: Path.h #import <Foundation/Founda

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    私は2つのCGPath間の重複度をチェックしようとしています。 私が思いついた最も簡単な方法は、境界CGRect間の重なりの割合を取得することです。私は、異なるパスが同じような境界を占める場合、これが失敗することを知っています。しかし、ああ、もしあなたがより良い方法を知っていれば...助けてください。とにかく、現在の質問は、矩形間の重複の割合を計算します。 交差点の矩形を取得するCGRectInt

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    したがって、CGRectでいっぱいの配列があります。その部分は問題ありません。問題は、アレイからCGRectを取得するときに奇妙なエラーが発生することです。私のコードをチェックしてください。前もって感謝します。 NSArray *frameLocations = [NSArray arrayWithObjects: [NSValue valueWithCGRect:CGRec

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    ピッカービューの幅と高さを検出して適切に配置する方法を教えてください。私は限界を使用したいが、正確にそれを行う方法を理解することはできません。ありがとう。あなたのケースでよく durationPicker = [[UIPickerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,244,320,400)];

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    私にはCGRectがあります。その座標をユーザ座標系、すなわち左下隅から頂点の代わりに左下隅から頂点に移すことができます。このための事前定義されたメソッドはありますか、それとも手動で計算する必要はありますか?前もって感謝します。

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    2答えて

    私はiPadのアプリを持っています。プログラム、画像、ラベル、ボタンを私のビューに配置し、CGRectMake(x、x、x、x)を使用してビューを中心にどこに移動するかを指示しました。アプリケーションが水平に回転すると、ラベルやボタンが上に移動する必要があります(横向きモードでは下に移動できないため)が、中央に留まります。あなたの助けのための if((self.interfaceOrientati

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    私はいくつかのサブビューを表示するはずのメインビューを持っています。これらのサブビューは、(z軸に)互いに直接の上方および下方であり、(y軸に)ドロップダウンし、このコードを使って移動します: ​​ rectIntersectionは、ビューが完全に移動したときに通知するために使用されています(rectIntersectionがヌルではなくなったとき)、これは繰り返しタイマーの内側にあるため、一度