bukkit

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    私のminecraftプラグインの1人の仲間のユーザーにのみ適用される問題があるようです。 [15:54:14 ERROR]: Error occurred while enabling <Plugin> v1.0.8 (Is it up to date?) java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.cache.CacheBuilder.maxi

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    私はbukkit用のスクリプトを作成しようとしています。それはゾンビを殺すならば、mysqlテーブルで1になる必要があります。どうしましたか?または別の方法がありますか? エラー:java.sql.SQLExceptionの:のgetIntの値が無効() - すべての 'CraftZombie' PreparedStatement kills = connection.prepareStatem

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    がスローされますので、私は、コンソールにエラーがスロー、Bukkitプラグインを書いたが、何が コンソールログに動作します: [10:28:19 INFO]: [INTGlobalPlugin] Enabling INTGlobalPlugin v1.0 [10:28:19 ERROR]: Error occurred while enabling INTGlobalPlugin v1.0

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    こんにちは、マイケルバケットのプラグインプラグインを数日で済ませることを学び始めたので、問題が解決しない場合は私を責めないでください。 Playerサブクラスになる新しいMyPlayerクラスを作成したいと思います。私はすでにPlayerのルートがorg.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.entity.CraftPlayerであることを理解しているので、このようなsometh

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    私のサーバー(バージョン1.8 R3)でMinecraftのTabCompleteアクションを修正しようとしています。 私はプールからタブオートコンプリートプールを編集したいのですが、私はそれをprotocollibを使って行いました。 問題は、プールは、チャットに入力された文の最後のテイクに合わせる必要があります。それ以外の場合は、TabCompleteではなく、あなたが求めるオプションにプール

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    胸板の保護具を取り外す必要があります。以前のバージョンでは

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    Playerにスキンを変更するGameProfileアップデートを送ることができるはずのbukkitプラグインをコーディングしています。しかし、ゲームコンソールでは、皮膚の署名が無効であると言われています。有効なスキンシグネチャを取得するにはどうすればよいですか? /** * Sets the skin of a player * @param p The player * @param f

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    私はゲームをプレイするのに必要なすべての情報を表示するスコアボードプラグインに取り組んでいます。 VentureChatからChannelJoinEventをインポートし、それを使用してチャンネル名を取得しました。 私はVentureChatからChannelJoinEventをインポートし、それを使用してチャンネル名を取得しました。 私はプラグインに依存しています。なぜなら、それはBukitフォ

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    私は初めてのbukkitプラグインを作り始めました。彼らが地面にぶつかると爆発する卵を作っていきたいと思っていました。しかし今、私は彼らが地面にぶつかったときに爆発する通常の卵と卵を持っていたい。これをどうすれば作れますか? 名前を変更してみましたが、エンティティにはアイテム名がありません。スローされた卵がどの卵だったのかをどのように検出できますか? 何かが十分に明確でない場合は、私にそれをより良

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    介して別のサーバーにプレイヤーを送信するだから私はこのコードを使用することによって、彼らが入力したときに、ロビーサーバに選手を送るために「/ロビー」を試してみました"/ help"と入力してください。 最初はない、なぜ私の質問があり、私もこのコードを試して読んだが、私は「A」、「B」、および「C」 ByteArrayDataOutput out = ByteStreams.newDataOutpu