building

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    私はこのようなVisual StudioのASP.NET C#のソリューション/プロジェクトのセットアップ:私は、プロジェクトのコンパイルを持っています > MySolution > MyProject * MyFolder * MyPages * MyScripts ... MyConfig.cs <-- This file

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    今朝、xcodeは自分のosxビルディングデバイスでバージョン8.3にアップデートされました。それ以来 私はコルドバで自分のiOSアプリをビルドしようとすると、私は、構築プロセスの最後に、次のエラーを取得: [exec] [exec] ** BUILD SUCCEEDED ** [exec] [exec] xcrun: error: unable to find utility "Packa

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    チェーンルールをビルドすると、ビルドプロセスの最後に中間ファイルを削除するためにrmが自動的に呼び出されます。私はその方法を削除するために約400の中間ファイルを持っているので、コンソール出力がひどくあふれてしまいます。 これらの中間ファイルを静かにrmする方法はありますか?そうすれば、「中間ファイルを削除する」というメッセージが表示されるなど、ビルドが完了した後に何もエコーされません。

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    WebRTC not building for Windowsのように、Windows 7 64ビットVS 2015でWebRTCを構築できませんが、問題は異なります。 フェッチとgclient syncは間違いなく正常に実行されます。私は/のWebRTCをGN GENを実行すると、その後、私は ERROR at //third_party/protobuf/proto_library.gni:2

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    1つのプロジェクトでPCHが有効になっています。すべての一般的に使用されるヘッダー(C++ std libとboostから)をstdafx.hに追加し、stdafx.cppを追加し、そこにstdafx.hを追加しました。 stdafx.cppのプロパティでCreateを選択し、プロジェクト設定でUseを選択しました。また、stdafx.hを/FIオプションに追加しました。すべてのユニットにstda

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    10.12.6 SierraでMacでITKをビルドしようとしています。インストールするには、次の手順に従ってください。 私はitk gitからソースをクローンし、ビルドディレクトリを作成しました。 次に、私はcmake ../ITKをビルドディレクトリから実行して、ITKソースディレクトリを指していますが、これはうまくいきます。 は、その後、私はこの最後のステップの間 ビルドディレクトリ内からm

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    最初に私はアンドロイドの新作で、簡単なものから始めたいと思っていたので、AOSPを構築する方法についてソニーのガイドに従ったXperia X(F5121)用のAOSP 8.0を作りたかったのです。ロックされていないデバイス。 だから私はsource build/envsetup.sh && lunchを入力し、この取得ビルドを開始するには:これまでのところは良い Lunch menu... pic

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    Linuxカーネルを構築しようとしているときにgcc-7が動作しません。 私が使用していますコマンド: make export CROSS_COMPILE=/usr/bin/arm-linux-gnueabi-gcc-7 出力: メイクします。/ usr/bin /腕のlinux-gnueabi-GCC-7gcc:コマンドが見つかりません gnueabi-の後に自動的にgccが追加されましたが

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    まずはCocoapodを使用することはできません。 私のフレームワークはSocketRocketを使用しています。私はその.frameworkファイルを持っています。 クライアントが自分のフレームワークとSocketRocket.frameworkの両方を手動で追加する必要がある場合はうれしいですが、私は傘フレームワークを使いたくありません。 問題は、私のフレームワークがSocketRocketに

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    私のXcodeをXcode 9にアップデートし、迅速な4で作業しましたが、私のコードを少し変更すると、プロジェクトが何度も繰り返しビルドされます。今私は非常に迅速ですので、これは迅速なXcode 9とこれを停止する方法のため、それは非常に遅い作業プロセスを行うためにあることを知らない。どんな助け?