build-settings

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    Xcodeプロジェクトでは、以下のコードを入力した後にのみフルスクリーン表示になります。フルスクリーンが必要です。なぜですか?そして、何かが欠けていますか? public override bool PrefersStatusBarHidden() { return true; }

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    私のプロジェクトには複数のassert(condition, "message")ステートメントがあります。 開発時に不変条件を確認するために使用されます。私は彼らが生産/リリースビルドで無視されると思った(this answerに記載)。 彼らはそうではありません。代わりに、TestFlightテスト中にクラッシュが発生します。私がコメントすると、アプリはクラッシュしないと主張する。何かは通常少

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    私は2つのC++ベースのフレームワークを使用する必要があるアプリケーションで作業しています。 これらのうちの1つは、C++標準ライブラリlibC++、もう1つはlibstdC++で動作します。 フレームワークでC++ライブラリを指定する方法はありますか?または、少なくとも、メインのC + +ライブラリと他の例外? ありがとうございました。

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    (プロジェクト1)私は異なるプロジェクトで使用したいフレームワークを1つ作成しています(プロジェクト2)他のフレームワーク(プロジェクトのドラッグドロップ)と同じように。 私の問題 をしかし、私は、私は私のプロジェクト2に、このフレームワークを使用するときにXcodeで選択保ちデバイス(プロジェクト1)フレームワークを作成したとき、それはないシミュレータ用のデバイスに対してのみ機能します。 逆の場

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    ビルドフェーズ - >リンクバイナリライブラリまたはビルド設定 - >リンカフラグの違いは何ですか? 前者は、Debug vs Releaseの間で指定することを許可していないようで、指定されたフレームワークも後者と一致しないようです。 注:私はSOの既存の投稿をチェックしたが、正確にこれを答えるものを発見していません。

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    4答えて

    私はアプリケーションを使用するために多くの構成設定を保持し、このアプリケーションも5倉庫で使用され、設定は倉庫ごとに異なる倉庫ごとに異なります。だから、このアプリを使用しているユーザーにとってさらに苦痛になります。アプリをインストールしてから、設定を変更する必要があります。 私の問題は、設定値をハードコードすると、すべての異なる倉庫のコードを維持することが非常に難しいことです。私は私のアプリケーシ

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    最近、Xcodeのビルド設定でというテキストベースのAPIというセクションが見つかりました。 Xcode 7.Xではリンクセクションの下にあります。しかし、Xcode 8.Xでは、Xcodeビルド設定の別のセクションとして分離されています。私は正確にそれが何をするのか知りたいですか?参照用 画像:Xcodeの8.0から

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    iOSでApp Suggestionsをプログラマチックにカスタマイズしたいと思います。 通常、おはようございますと私のアプリ名が書かれています。 "おはようございます"以外の言い方を設定することはできますか? いつ、どこに表示されるのかを制御できますか? この点で私は多くの情報を見つけることができませんでした。 おかげで、 Elstine

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    私はCMake 3.xを私のプロジェクトの(複数の)プロジェクトで使用しています。私がccmake .になったら、設定するためのさまざまなオプションの端末画面が表示されます。ビルド前に手動で設定したい場合があります。 tを押すと、「advanced mode」と入力し、他の多くのオプションが表示されます。 大丈夫ですか?ただし、非アドバンストモードのいくつかのオプションは、アドバンスドモードに適し

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    私は古い(32ビット)プロジェクトを新しい(64ビット)に変換しています。私はこの問題に直面しています。それでも問題を解決することはできません。私はRestKitプロジェクト、FacebookSDK & Opentokフレームワークを使用しました。これらのフレームワークをプロジェクトディレクトリに追加しました。 マイプロジェクトの目標 - > BuildSettings Frameworkの検索パ