avfoundation

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    私はAVFoundationを使って自動的に写真を撮りますが、写真は暗くなります。背面のカメラはiPhone 4でフラッシュを使用しても構いませんが、前面のカメラは基本的に写真の中のオブジェクトの最もかすかな輪郭のある黒い四角です。 私は両方のカメラのために、次のセットを持っているが、違いを作るようには見えません。 if (device.hasFlash) { NSLog(@"devi

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    ビデオファイルを操作できるiPhoneアプリを作成しています。 AVFoundationクラス(AVAssetなど)を使用しています。私は、(CFBundleDocumentTypesを介して)public.movi​​eに準拠するすべてのファイルのハンドラとしてアプリケーションを登録しました。しかし、iOSがAVIムービーを再生できるとは思わないにもかかわらず、私のアプリケーションは.aviファ

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    私はAVAudioPlayerでいくつかのテストを行っており、オーディオが非常に低いことに気づいています。オーディオメモフリーのような一部のアプリでは、再生音量を「自動で正規化」するオプションがあり、AVAudioPlayer音量を100%に設定した場合よりも再生音量が大幅に向上します。どのようにアプリはそのような再生音量を正規化するのですか?私はAVFoundationクラスのコントロールを見ま

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    AVSynchronizedLayerを使用して、パスに沿ってCALayerの位置をアニメートしています。レイヤーのタイミングはAVPlayerItemと一致するため、レイヤーは再生中のビデオ内のアイテムを正しくトラッキングします。 私がしたいのは、レイヤー上に別々の不透明度/回転アニメーションもありますが、ビデオから独立するタイミングが必要です。これを無効にする方法はありますか?

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    これはちょっと難しいものです... iOSのネットワークを介してビデオ(H264)をストリーミングしようとしています。しかし、私はAVASsetまたはMPMoviePlayerを作成するために使用できるビデオへのURLを持っていないので、(CocoaAsyncSocketを使用して)リモートサーバーへのオープンソケット経由でバッファにビデオデータを取得しています。動画はライブストリームなので、差が

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    CMSampleBufferの内容を変更し、それをAVAssetWriter/AVAssetWriterInputを持つファイルに書きたいとします。 私がこれを行う方法は、Core Graphicsビットマップコンテキストを作成して描画することですが、それは遅すぎます。具体的には、イメージをバッファに描画する必要があります。 これをより効率的に行うためのヒントや提案がありますか? これを達成するた

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    はそれほど単純ではコントローラーの初期化中に、私はこのコードを持っている:右、URLからメディアを試してみて、ロードする必要があり self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url]; [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil]

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    AVFoundationや他のフレームワークで、Talking Tom Catのような画面を記録するために使用できる公開APIがあるかどうかを知りたいです。私はAVFoundationとCoreVideoフレームワークを調べましたが、ヘッダーファイルから何も見つかりませんでした。 iPhone SDKを使用してスクリーンビデオをプログラム的に記録する方法を知っている人は、私に教えてください。

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    ビデオをiPhoneライブラリに保存できません。 私はUIImagesの配列、と2つのボタンがあり、 "convertToVideo" & "saveToiPhoneLib" -(IBAction) convertToVideo { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NS

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    ビデオの上にディスプレイオーバーレイを表示し、このディスプレイを含めてそのビデオを書き出したいとします。私はAVFoundation Framework、AVCompositions、AVAssetsなどを調べましたが、これを達成するためのアイデアはまだありません。 AVSynchronizedLayerというクラスがあり、ビデオに同期したものをアニメーション化できますが、アニメートしたくないので