audiorecord

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    現時点では、このサイトのコード(link text)がうまく機能しています。サイト上の例では、10秒間録音を開始し、直ちにオーディオを逆に再生します。ボタンを押したときに録音を開始するようにコードを修正しましたが、10秒間録音してからそのファイルを保存することしかできません。ボタンを押して録音を開始し、別のボタンを押して録音を停止したいと思っています。私はスレッドオブジェクトのwait()メソッド

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    私はAndroid APIのAudioRecord機能を使いこなしていて、奇妙な振る舞いを見つけました。 背景情報: 携帯電話はHTC Incredibleです 私はエミュレータでAndroid開発用のEclipseプラグインを使用しています。 ターゲットプラットフォームまたはOSは2.2 ...私の電話が使用するものなので。 いくつかのコード: bufferSize = AudioRecord.

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    3答えて

    AudioRecordクラスを使用してWAVファイルを記録しようとしています。問題は、生のPCMデータのみを提供することです。ファイルに書き込むとヘッダー情報がないため、メディアプレーヤーで再生されません。この生データからWAVファイルを作成するにはどうすればよいですか? また、AndroidのサウンドをWAVファイル(またはMP3)に録音する方法はありますか? ああ、私は、WAVまたはMP3のい

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    1答えて

    私はAudioRecordを使用して物事を正しく取得するのに苦労しています。 基本的に私のやりたいことは、私のAndroid搭載デバイスのオーディオからめったに記録しないことです。 オーディオソースから連続したバイトストリームを取得する必要はありませんが、5分ごとにバッファを供給する必要があります。 問題は、自分のプログラムで使用するメモリが記録するたびに増えていることです(メモリの問題を調査する

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    マイクからオーディオデータを取得しようとしています。私はAudioRecordクラスを使用して、これを達成しました。 最終的に、このバッファをグラフ化して、ディスプレイ(リアルタイム情報)のようなオシロスコープを得たいと思います。問題は、値を表示したい場合(テキストなど)、UIを更新するために別のスレッドが必要だということです。現在私はAsyncTaskを使用し、UIをAsyncTasks.pub

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    私のアプリには、マイクを通して音声の強さを読み取る機能が必要な機能を実装する必要があります。しかし、私はそれを行う方法がわからない、誰かが私を助けることができますか?ちょうど私は声の強さを読んで、言葉を認識する必要はありません。 私はAudioRecordクラスを使用する必要があることを理解していますが、SDカードに少しの音声を保存する必要があるかどうかわからないので、その後、この信号の最大値を読

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    私の問題は説明が簡単です - AudioRecordオブジェクトを作成しようとしていますが、初期化に失敗しています(つまり、コンストラクタの後にgetStateが0を返して失敗を示します)。私はMotoDroid 1 OS 2.2.1でEclipseから実行しています。私のAndroidManifest.xmlは(私はこれを確認する方法がわからない)、右許可、RECORD_AUDIOを使用して、私

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    2答えて

    私は大きな音や騒音がいつ発生したのかを知ることができるプログラムを作成しようとしています。 私は音のレベルに見えるものを私に与えるクラスを書いていますが、それは非常に不正確です。オーディオレコーダーを使用してバッファーサイズを取得し、それをレベルインジケーターとして使用します。マイクの感度を下げて音がそれほど大きくないようにする方法があります。それは普通の話しのレベルさえ聞いたことがある最も大きな

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    3答えて

    私は2つのデバイス間でマイクオーディオをストリーミングしていますが、すべて動作していますが、エコーが悪いです。 は、ここで私は int sampleRate = 22050; int channelMode = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_1