audiorecord

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    マイク入力(特に呼吸)を聞き取り、それに基づいてデータを提示するアプリを実装しようとしています。私はAndroidクラスAudioRecordを使用しています.AudioRecordをインスタンス化しようとすると3つのエラーが発生します。 AudioRecord: AudioFlinger could not create record track, status: -1 AudioRecord

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    AudioRecordから振幅を取得するコードがあります。問題は、数学が返すことだけです - 無限。私はいくつかのより多くの目が私と一緒にそれをしてください見てもらうことができます: private class measureSnoreAudio extends AsyncTask<String, String, String> { @Override protected S

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    1答えて

    私はAndroidのAudioRecordを使用してオーディオを録音し、WAVファイルに保存しています。問題は、WAVファイルからオーディオを再生すると、早送り(早すぎる再生)のように聞こえるということです。私が掲示したクラスでは、私も音声認識のセットアップを持っています。音声認識が動作し、音声記録が動作しますが、音声が正しく再生されないレートです。 私はWAVファイルをどのように書いているのかが

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    1答えて

    私はチューナーアプリを持っていて、リスニングマイク用にAudio Recordオブジェクトを使用しています。私はそれがほとんどのデバイスとアンドロイドバージョン(もAndroid 6)のために正常に動作することを理解したいが、私はサムスンS7携帯電話で顧客からのエラー報告を受けた。私はこのエラーを避けるためにここに同様の投稿を見て、それは私の多くを助けた。しかし、今私は他のAndroid 6デバイ

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    2答えて

    私は以下の問題があります。 私はSpeechRecognizerを使用していくつかの単語を識別します。 私はSpeechRecognizerを破壊する public void onResults メソッドを使用します。 私はAudioRecordを初期化し、マイクから録音を開始します。 これは私のlogcatに次のエラーにつながる: 12-09 00:44:01.976: E/AudioRec

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    私のアプリは、電話のマイクからオーディオを録音しており、リアルタイムで処理しています。物理的なデバイスでうまく動作していますが、エミュレータでは「面白い」動作をします。それは何かを記録しますが、私はそれが何を録音しているのかよく分かりません。 エミュレータでは、実際のデバイスの約2倍の速度でオーディオサンプルが読み込まれているようです。私は視覚的進行ウィジェット(水平方向に動く記録ヘッド)を持って

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    3答えて

    私のAndroidアプリでは、スマートフォンのマイクからいくつかの音声を取り込んで、ただちにマイクのように遅れなく再生したいと思います。私は現在、AudioRecordとAudioTrackのクラス(私が読んだもの)を使用することを考えていますが、どのように進めるべきかについてはあまりよく分かりません。 私はスタックオーバーフローに関するその他の質問をチェックしましたが、私は何をしたいのか正確に答

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    1答えて

    私はアンドロイドウェアアプリを開発中です。このアプリはsmartwatchのマイクからのローカルオーディオを記録し、それをハンドルデバイスに送信します。ハンドルデバイスはデータを受け取り、.wavファイルを書き込みます。ファイルが作成されますが、ファイルが空の場合は、無音だけを聞くことができます。 これは摩耗コードです: public void replyAudioByByte(final byt

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    2答えて

    私のアプリでRECORDINGの間にバッファオーバーフローが発生しています。記録は、Serviceで行われる。私はなぜこのメッセージをAudioFlingerから得ているのか分かりませんでした。 以下、AudioRecordオブジェクトをインスタンス化し、そのコールバックを設定します。 bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, ch

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    4答えて

    public class AudioRecorderActivity extends Activity { private static final int RECORDER_SAMPLERATE = 8000; private static final int RECORDER_CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;