actionscript

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    私はチュートリアルからホイールゲームをしました。問題はゲームがマウスでは完全に機能するが、タッチスクリーンでは機能しないことである。私はゲームを変えるためにそれを操作する方法を知らない。 ゲームをタッチスクリーン機能に適合させるにはどうすればよいですか? package { import flash.display.Sprite; import flash.display.S

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    多くのjsonオブジェクトを含むJson文字列があり、各jsonにはキーがあります。JSON.parseを使用して文字列をオブジェクトに配置します。 私はその後、私は次の形式 json['product1'][0].name に必要なものを抽出しかし、私は別の要素の値に基づいて、JSONオブジェクトのそれぞれから要素の配列を取得したいです。現在、私は以下を使用しています: for each (

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    固定された位置の一端と移動するシンボルの後の一端を持つ線をどのようにアニメートできますか?

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    私はObjectの子にアクセスしたいです! 例: 私たちはk1オブジェクトの子(その名前はa1です)を持っています。 はどのように私はそれにアクセスすることができます(私の手段A1 K1中) var k1:keypad=new keypad(); k1.x=7.05; k1.y=229.20; add Child(k1); this.k1.a1.addEventListener(Mouse

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    私は、クリック時にボタンのアニメーションをトリガーするイベントリスナーを含むボタンクラスを持っています。 このクラスの多くのインスタンスを使用して、ユーザーがスクロールできるリストを作成しました。 BlitMaskを実装しましたが、これは動作しますが、ボタンクラスのマウスイベントリスナーは機能しなくなりました。このコード _blit = new BlitMask(_mc, _obounds.x,

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    私は追加のではないいない場合ので、私は _tf.height = _tf.height * _tf.numLines; を使用して、テキストフィールドの高さを設定しています multiline = isMultiLine; wordWrap = true; を使用してテキストフィールドを作成しています線は表示されず、それらを表示するにはドラッグをクリックしなければなりません。 上記のコー

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    私はボタンの配列を持っており、このようなイベントリスナーを付けました。 arr[c].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, Proxy.go(this, click, Model.categoriesListXml.category_0[i].category_1[j][email protected]_id, Model.categoriesListXml.

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    現在のプロジェクトでは少し問題があります。オブジェクトをクリックすると、いくつかのオブジェクトが隠されて変数が変更される関数がアクティブになります。この変数を変更すると、別のレイヤのオブジェクトが表示されますが、そのオブジェクトは消えますが、他のレイヤは表示されません。最初のレイヤのコードは次のとおりです。問題の関数は最後の1 ... import flash.events.Event; imp

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    イム予想外であると、私はエラー1083は、ここに私のコードのGot: function colorpart1(e:MouseEvent):void { if (txt_color.text=="sky blue") { var myColor1 = new ColorTransform(); myColor1.color = 0xFF7BF0;

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    の形式の入力テキストフィールドの形式で入力を受け取りテキストボックス許可:場合C1/C2/C3/... CN ユーザーはC1とC3ではなく、C2の値を入力したい:C1 // C3/... CN または /c2/c3/...cn ユーザーがをスキップしたい場合c1またはc1/c2/c3/ユーザーの場合ユーザーが値無効にすることができます CNスキップしたい:C1/NULL/C3/... CNを 上記