私は、デバイスが動揺している間にボールを同じ方向に動かす必要があるiPhoneプロジェクトを作成しています。シェイクイベントが終了したときの特定の速度とパス。iphoneが目的のCで動揺している間にオブジェクトを動かすにはどうすればいいですか?
私はネットを検索し、あなたが望むプリセットアニメーションを実行することができるシェイクエフェクトを検出することができる投稿のみを持っています。そして、私はボールに応じてボールを動かすことができる多くのチュートリアルを見つけましたスクリーンの傾き..しかし、私がしたいことは、すべての基準に応じてボールを動かすことです:シェイクリズム、シェイクスピード、およびギアスコープの傾きは可能ですか?
おかげ