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とブレンダーで立方体を回転させ、私は-180、180度の間のランダムな角度とのZ軸周りのキューブを回転するブレンダーには、Python
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(radius=1, location=(x, y, z))
をパイソンを使用してキューブを作成しました。引数がありますか、新しいコード行が必要ですか?どのように私はこれを達成するのですか?
ありがとうございます!
[documentation](https://www.blender.org/api/blender_python_api_2_78a_release/info_quickstart.html)に記載されていない場合、これはおそらくhttp://blender.stackexchange.com/の方が良いでしょう。 – Aaron