2012-10-31 9 views
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"HelloUnity.framework"という自家製フレームワークを含むIpadにプロジェクトをデプロイしようとしています。ld:フレームワークが見つかりません(ホームメイドフレームワーク)

私は私のプロジェクトを展開しようとすると、私は次のエラーを取得:

ld: framework not found HelloUnity clang: error: linker command failed 
with exit code 1 (use -v to see invocation) 

より具体的な:

Ld /Users/LabInnovation/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akzhbmwtkcooizfaebdhmbyuhrbk/Build/Products/test.app/test normal armv7 
    cd /Users/LabInnovation/IpadWii/IpadWii 
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 2.2.1 
    setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk -L/Users/LabInnovation/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akzhbmwtkcooizfaebdhmbyuhrbk/Build/Products -L/Users/LabInnovation/IpadWii/IpadWii -L/Users/LabInnovation/IpadWii/IpadWii/Libraries -F/Users/LabInnovation/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akzhbmwtkcooizfaebdhmbyuhrbk/Build/Products -F/Users/LabInnovation/IpadWii/IpadWii/../../Desktop -F/Users/LabInnovation/IpadWii/IpadWii -filelist /Users/LabInnovation/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akzhbmwtkcooizfaebdhmbyuhrbk/Build/Intermediates/Unity-iPhone.build/Debug-iphoneos/Unity-iPhone.build/Objects-normal/armv7/test.LinkFileList -dead_strip -all_load -weak_framework CoreMotion -weak-lSystem -fobjc-link-runtime -miphoneos-version-min=2.2.1 -framework Foundation -framework UIKit -framework OpenGLES -framework QuartzCore -framework OpenAL -liconv.2 -liPhone-lib -framework AudioToolbox -framework CFNetwork -framework MediaPlayer -framework CoreLocation -framework SystemConfiguration -weak_framework iAd -framework CoreMedia -framework CoreVideo -framework HelloUnity -weak_framework AVFoundation -framework CoreGraphics -weak_framework CoreMotion -weak_framework GameKit -o /Users/LabInnovation/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-akzhbmwtkcooizfaebdhmbyuhrbk/Build/Products/test.app/test 

をそして、私は私のフレームワークが存在しているので、なぜ知っているとフレームワークのフォルダはありません空ではありません。 どうしたのですか?

おかげで、

答えて

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iOSの共有ライブラリをサポートしていないので、あなたはあなたのフレームワークは、静的librarにコンパイルされていることを確認する必要があります。

私はこの部分についてはよく分からないが、あなたは、フレームワークの静的ライブラリにリンクする必要がないこと(すなわち、「-framework HelloUnity」は、あなたのフレームワークが静的であっても良くないかもしれません。)

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フレームワークが正しく構築されていないと確信しています。私は、フレームワークの構築時にVALID_ARCHSがプロジェクトファイルから削除されていないと考えています。アクティブなアーキテクチャのビルドがNOに設定されていることも確認してください。

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VALID_ARCHSの削除に関する情報はありますか?なぜあなたはこれをする必要がありますか? – martin308

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@ Martin308私は長い時間を経てきたとは確信していませんが、私はそれがそのフレームワークを使うための有効なアーキテクチャであると言います。フレームワーク(通常はデスクトップ用のenv用)を使用することで回避されるため、フレームワークビルドには、「デスクトップアプリケーションにフレームワークを使用する必要がある」というメタデータが含まれています。この行をモバイルアプリケーションで使用できるように変更する必要があります。 –

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