2つのメッシュが正常な形式(wavefront .objやcollada .daeなど)で格納されていて、それらをプログラムで1つのメッシュに結合したいとします。より正確には、私は風景と2つのメッシュとしてオブジェクトを持っています。私はそれに変換を実行した後、オブジェクトをランドスケープに配置したいので、正しい場所に移動し、結果モデルとしてエクスポートします。私の知る限りがあるSceneCombiner
という名前の似た何かがある、まだそれは、これは内部構造であり、それについてここhttps://github.com/assimp/assimp/issues/584チケットは閉じていても(何のインターフェースを持っていないようだ、私は見つけることができませんでした assimp に、理解されるように2つのメッシュを1つに結合する
どのようにそれを使用するか)。
私はCGALなどを使用すべきでしょうか? CGライブラリーでの経験はあまりないので、アドバイスは本当に便利です!
ありがとうございます!私はそれを試してみましょう! –