assimp

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    透明な背景を持つOpenGLウィンドウに3Dオブジェクトを読み込みたいとします。私はNvidia Quadro K3000Mを搭載したUbuntu 16.04マシンでC++を使用しています(インストールされているドライバは最近のNVIDIAバイナリドライバ375.66です)。私は独立して両方の目的を持っています。this threadからX11で透明な背景を持つOpenGLウィンドウを作成し、th

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    私はubuntu 15.10マシンにQt creatorをインストールしました。 私は、次のコマンドラインを使用してassimpライブラリを追加しました: sudo apt-get install libassimp-dev I Ubuntuを使用して、初心者だと私はassimpライブラリのインストール場所を確認していません。私のQtアプリケーションでそれを参照する方法。手伝ってくれますか?

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    私自身のバイナリをコンパイルしてASSIMP 4.0.1を使用しています。法線が正しく読み込まれません。私は自分のcube.objをただ一つの三角形に縮小しました...そして、それが間違っていることを確認したい、そして私が気違いではないことを確認したいと思います。最後に、どのように修正することもできますか?ここでOBJファイルは次のようになります。今、最後の行を与え mtllib cube.mtl

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    そこには情報が多すぎますので、私はそれらのほとんどを試しました。しかし、私はassimpをPythonで動かすことができませんでした。これは私が得るエラーです: File "C:\Users\X\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\site-packages\pyassimp\helper.py", line 234, in search_libr

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    Assimpを使用して.fbxファイルをエンジンにインポートしています。ファイルをインポートするたびに、ファイルの内容に関する情報が作成されます。 私は情報を得るためにaiLogStreamを設定しました。 struct aiLogStream stream; stream = aiGetPredefinedLogStream(aiDefaultLogStream_DEBUGGER, nullp

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    私のフォーマットでは3Dモデルがいくつかあり、標準フォーマットに変更してプロジェクトで使用したいので、Assimpライブラリを使い始めました。 aiScene作成のための私のコードは次のとおりです。 const aiScene* GenerateScene(int NumberOftexture, float *texture, int NumberOfVertex, double *verfte

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    私のプロジェクトで使用するAssimpをインストールしようとしていますが、何か問題があります。私は現在、私はAssimp /ビルドに生成され、その後、Assimpの4.0.1.zipをダウンロードしたディレクトリにそれを抽出し、cmakeGuiをロードし、二度の設定を走ってきた10のプロとVisual Studioを獲得15 2017年 を使用していますディレクトリ。 次へ私はAssimp/bui

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    私はAssimpを使用して、3DモデルをC++でインポートおよびエクスポートしています。私はいくつかのデータをaiSceneにロードし、aiExportSceneを使ってモデルをエクスポートします。 保存したモデルをインポートすると正しく読み込まれますが、データは挿入したものから変更されています。私は私の処理に使用するために私の元のデータが必要です。 私はOBJとGLTFモデルを使用しましたが、ど

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    私はassimpコマンドラインツールを介してエクスポートしようとしています。2つのモデル:1つは.fbx(2013)から、もう1つは.lwoから.objファイル形式です。 しかし、元のファイルからテクスチャを抽出することができません。 私が行うコマンドは次のとおりです。 輸出assimp INPUT_FILE.xxx OUTPUT_FILE.obj -CTS、-gsn、-jiv、-icl、-lbw

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    テクスチャを素材に追加して書き出したいと思います。 テクスチャをscene->mTexturesに追加しました。私の質問は、どのように私はこのテクスチャのリファレンスを自分のマテリアルに追加できますか?