2011-12-09 10 views
0

廃止予定のOpenGLコード(glRotateなど)を使用する従来のアプリケーションをシェーダに移植する必要があります。しかし、OpenGLは最近急速に変化しています。私はすでに非推奨となっているアプローチを学ぶのを避けたいと思います。それで、現代のOpenGLシェーダの本は、古い "The Cg tutorial"の本と似たようなものでしょうか?非推奨のOpenGLシェーダプログラミングの紹介書はどれですか?

答えて

6

Learning Modern 3D Graphics Programmingはかなり新しく、すでに話題の多くをカバーしてカバーしています。

+0

OS Xでチュートリアルを実行することに興味がある人は、ここにXcode + GLFW3へのポートがあります:https://github.com/rsanchezsaez/gltut-glfw –