2012-08-04 28 views
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パーティクルシステムのレンダリングにGL_POINT_SPRITE_ARB + VBOを使用します。 私はpoint_spritesですべての準備をしましたが、VBOで立ち往生しました。 glEnableClientStateが機能していないようです。私はそれが現代のOpenGLで非難されていることを読んだ。だから、私は代わりに何を使うべきですか?glEnableClientState非推奨

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